2014 年 9 月にティム・クック氏がフリント センター (クパチーノ) のステージに上がって Apple Watch を初めて披露したとき、私たちの多くはこれがアプリ作成者にとって新たな宝の山になると考えました。彼らが iPhone と iPad に与えた重要性を見た後、どうやって他の考え方ができるでしょうか?しかし、発売の熱が去った後は、 watchOS 用のアプリケーションの開発が停滞しているようで(新しいアプリはほとんど到着せず、既存のアプリは更新されません)、手首に装着する人もそれをあまり重要視していないようです。

そのプレゼンテーション後の期待はこれ以上になく、watchOS 2 を搭載した最初の開発キットのプレゼンテーションで低下したものの、再び上昇しました。 SDK (プログラマーがアプリを作成するために必要なキット) の最初のバージョンは非常に制限があり、アプリケーションを時計上で直接実行したり、特定のセンサーにアクセスしたりすることはできませんでした。このことから、発売当初のアプリ数 (iPhone の 500 に対して約 3,000) にもかかわらず、開発者の大多数は、より良いツールが機能するようになるのを待っていたのではないかと考えられました。だからこそ、Cook 氏がネイティブ アプリケーション作成の可能性を大々的に発表したとき、私たちの多くはこのブームが到来するまでにそれほど時間はかからないと考えていました

当初の熱意は「干ばつ」に取って代わられたそれから 4 か月が経過し、当初の熱意は干ばつに取って代わられ、新しいアプリはほとんどなく、既存のアプリの更新もさらに少なくなりました。もちろん、Spark、Workflow、Things、Fantastical、iTranslate、Tweetbot など、優れたアプリが登場し、開発が継続されていることを示す例はありますが、それらは一般的なルールではなく例外です。ただ数字を見ればいいだけです。

データは Apple および AppAnnie から提供されます。
データは Apple および AppAnnie から提供されます。

成長は夏まではほぼ安定していましたが、当然のことながら、watchOS 2 のリリースが差し迫っていたため、成長は停滞しました。登場から 1 か月後、アプリの数は再び良いペースで増加しました (3,000 以上) が、そのうちの半分未満でした企業は新しいツールを使用しました。この事実は、アプリを完成させるために最適なツールを使用した開発者がほとんどいないだけでなく、アプリの更新に時間を費やしている開発者がさらに少ないことを明らかにしています。その結果、カタログは期待どおりに成長しないだけでなく、時計の利点をすべて活用するには程遠いものになります。性能は悪く、文字盤の複雑機構はなく、センサーや時計のハードウェアにアクセスできません。

watchOS 2 のツールを使用しないということは、Watch のすべての可能性を活用していないことを意味します。現在の App Store の数 (1,500,000 アプリ) と比較すると、この数字は不十分に見えるかもしれませんが、最初の 3 か月は覚えておかなければなりません。かろうじて存在していました 3,000 個のアプリがありました。競合他社と比較しても、それらは悪くありません。Pebble は 2015 年 2 月に 6,000 個のアプリがあると発表しましたが、Gear を搭載した Samsung は 2015 年 9 月に 6,000 個を超えました (そのうち 1,000 個は Gear 2 に最適化され、Android Wear は 2015 年 5 月に 4,000 個のアプリがありました) 2015年。

これらと比較すると良い数字かもしれませんが、それは中断があったことを意味するものではなく、少なくとも予想されていたアプリの爆発的な増加が起こっていないことを意味するものではありません。ここ数カ月間、Apple Watch の新しいアプリについて私が知っている話題がどれほど少ないか、あるいは Apple Watch App Store の表紙がどれほど変わっていないかは、ニュースを見ればわかります。新しいオペレーティングシステムの登場以来、同社は、今年のクリスマスに新規ユーザー向けにアプリを宣伝するバナーを掲載するスペースを確保するために、宣伝するアプリケーションをほとんど変更していない。

約束を破った?

約束を破った?

Apple Watch スポーツ上のアプリ
アンナ・ホイチュク/シャッターストック

この状況では、その責任の多くはこの機会をどう活用すればよいのか分からない開発者にあるように思えるかもしれないが、彼らの観点から見ると、Apple Watch には答えよりも疑問の方が多い。公式な販売データは存在しない。これにより、潜在的な市場が何であるかが明確になり、経済的インセンティブがほとんどなく(Watch アプリは iPhone アプリ内で「無料」であり、個別に課金することはできません)、プラットフォームがこれまでのものとは大きく異なるため、難しいだけではありません。それに適したアプリを設計するには、多くのアプリケーションを移植する正当な理由を見つけるのも複雑です。手首に。これらすべてに、今年リリースされたプラットフォームはこれだけではなく、Apple TV も登場したことを付け加えなければなりません。そしてどちらも、iPhone、iPad、Mac で構成される大規模な既存のエコシステムに参加します。

ユーザーの 52% がインストールしているアプリの数は 10 個以下です。他の製品では、こうした「期待が満たされない」ことはユーザーや将来の購入者にとって失望となる可能性がありますが、Watch ではそのようなことは起こらないようです。 Wristly が実施した調査では、ユーザーの 97% が購入に満足していることが確認されています。これは、これが「人形の中のコンピューター」であるため、購入した人のうち 20.8% だけが購入したという事実と確実に関係しています。 。 iMore が実施した別の調査によると、 52% のアプリのインストール数は 10 未満、78% のアプリの数は 20 以下です。同じ調査では、通知 (98%)、時計 (84%)、健康状態 (77%)、通信 (72%) が所有者にとって最も重要な機能であることも確認しています。

これらのデータは、人々が時計を単なる「コンピューター」であるかのように見ているのではなく、むしろ 1 日を通じて有益な情報を見つける場所として見ていることを明らかにしています。言い換えれば、時計が手首に着用されて以来、どのように着用されてきたかということです。これは、ユーザーが他のデバイスと同じ方法でアプリを検索してインストールするのではなく、iPhone または iPad にすでにある情報や機能をウォッチに持ち込むことを望んでいることを意味します。

参考資料一覧

  1. https://geo.itunes.apple.com/es/app/fantastical-2-para-iphone/id718043190?mt=8&uo=4&at=10lsXJ&ct=ht
  2. https://geo.itunes.apple.com/es/app/things/id284971781?mt=8&uo=4&at=10lsXJ&ct=ht
  3. http://www.imore.com/apple-watch-usage-survey-study-2015-q2
  4. https://geo.itunes.apple.com/es/app/itranslate-traductor-y-diccionario/id288113403?mt=8&uo=4&at=10lsXJ&ct=ht
  5. https://geo.itunes.apple.com/es/app/tweetbot-4-for-twitter/id1018355599?mt=8&uo=4&at=10lsXJ&ct=ht
  6. http://www.wristly.co/

Apple Watch アプリはどこにありますか?・関連動画