Destiny 2 は9 月 6 日に PS4 と Xbox One で発売され、わずか 1 週間後には8 日間で 100 万人以上の同時プレイヤーを維持し、エンゲージメントとデジタル販売の元の記録を超えました。
「このシリーズがPlayStation Storeでの予約注文記録と記録破りの初日パフォーマンスを更新したことにより、シリーズ最高の週間来場者数に加えて、ゲームが1週目でエンゲージメントを獲得したことを見るのはエキサイティングです。」とエリック・ハーシュバーグ氏は述べた。 、 ActivisionのCEOは声明の中で次のように付け加えています。
Destiny 2 は、これまでのコンソール ゲームとしては今年最高のリリースとして好調なスタートを切りました。
先週、Bungie は、このゲームにはすでに130 万人のアクティブプレイヤーがいると発表しました。 BungieのCEOピート・パーソンズ氏は「8日間で同時プレイヤー数が100万人を超えたことに驚いている」と語った。
3 年連続で、 Twitch での視聴時間数でコンソール ゲームのナンバーワンとなっています。 Destiny 2 は 2 つのベータ版を考慮すると6 億分以上視聴されています。
このビデオゲームは来年10 月 24 日からPCでも利用できるようになり、Hirschberg 氏によれば、それは「エンターテインメントとビデオゲームの分野で今年最大のイベントの 1 つ」になる可能性があります。
参考資料一覧
- https://www.bungie.net/es
- https://www.activision.com
