GamesIndustryポータルのインタビューで、マイクロソフトのマーケティング ディレクターであるマイク ニコルズ氏は、今のところ同社がXboxプラットフォームで仮想現実をサポートする計画はもうないことを明らかにしました。

同幹部は、現時点ではテレビで再生できるエクスペリエンスの作成に注力していると断言した。マイケルズ氏はまた、一般の人々が仮想現実複合現実を試すにはPCが「おそらく最良のプラットフォーム」であることを認め、スマートフォンがこうした種類の体験を楽しむための優れた代替手段になりつつあることも強調した。

これは、現在Microsoft Studiosファミリーの一部となっている合計 5 つのスタジオを買収するという同社の最近の動きに続くものです。レドモンドの関係者らは、 Xbox Oneプレーヤー向けに独占プレイアブル コンテンツを提供し続けることに賭けていることを明らかにしているが、前述の買収は数年ぶりの成果をもたらす可能性がある。

E3 2018 の最悪と最高

E3 2016で、 Project Scorpio (現在は Xbox One X) での仮想現実のサポートを発表したのは Microsoft 自身であり、自社のデバイスが Xbox コントローラーと互換性があるようにOculus VRとの契約を提示したことさえ思い出してください。時間の経過とともに成長し続けるテクノロジーをサポートするために、同社はいくつかの動きを行ってきましたが、ビデオ ゲーム プラットフォームのこの成長は近い将来に向けられるものと思われます。

この決定により、ビデオゲーム機に関する限り、消費者が利用できる唯一の選択肢は依然としてソニーにあるため、ソニーは直接競合することなくPlayStation VRに自由に賭け続けることができるようになる。

参考資料一覧

  1. https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-13-xboxs-Evolution-first-party-strategy

Microsoft は Xbox での仮想現実のサポートを終了します・関連動画