ワーナー ブラザーズ ゲーム モントリオールのゲーム『ゴッサム ナイツ』は、リリース日を 2022 年に延期しました。このタイトルは今年末にリリースされる予定でしたが、スタジオは開発を完了するためにさらに時間が必要です。「プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供するために、私たちはゲームにさらに多くの時間を費やしています。素晴らしい作品を提供してくれたファンに感謝します」ゴッサム ナイツのサポートを今後数か月以内にさらにお見せできることを楽しみにしています。」

ワーナー ブラザーズ ゲーム モントリオールは、ゴッサム ナイツの遅延の原因については詳しく調べていませんが、パンデミックが開発プロセスに悪影響を及ぼしたことは明らかです。業界の大部分が在宅勤務となっており、当然のことながら、予想される所要時間は増加します。この状況の影響を受けるのはワーナースタジオだけではない。事実上、ビデオ ゲーム業界全体が同じ問題に直面しており、遅延の波は当分止まることはありません

実際、最近発売日が延期されたワーナーのゲームは『ゴッサム ナイツ』だけではありません。ちょうど1月に彼らは、魔法界(ハリー・ポッター)の新しいゲームであるホグワーツ・レガシーの延期を発表した。このプロジェクトを担当するスタジオである Avalanche Software も、期待に応えるゲームを提供するにはさらに時間がかかると述べました。したがって、今年の下半期はすでに 2 つの非常に強力な提案がないままになっていました。

 Gotham Knights と共同リリース

Gotham Knights と共同リリース

ゴッサムナイツ

バットマン アーカムシリーズのゲームとは異なり、ゴッサム ナイツは協力体験に重点を置いています。この決定は明らかに、適切な戦闘システムの設計を意味します。 Rockteady によって導入されたメカニズムからインスピレーションを受けることになりますが、モントリオールのスタジオは、協力に役立つアイデアを実験して提案したいと考えています。 「もちろん、私たちはまだ喧嘩屋であり、アーカム・サーガをプレイして楽しんだ人にとっては、一部のメカニズムは違和感がないでしょうが、多くの点で非常に異なっています。」とプロジェクトのエグゼクティブ・プロデューサーであるフラー・マーティは述べています。とGamesRadarに語った。

もう 1 つの興味深い点は、 Gotham Knights はオープンワールドの協力体験であるにもかかわらず、「サービスとしてのゲーム」ではないことです。このため、セッションでは最大 2 人のプレイヤーがサポートされることを明らかにしました。 「デュオ、あるいはチームとして出発することは、私たちがすでに多くの漫画、映画、テレビシリーズで見てきた世界の中心的な機能です。2人のプレーヤー間の力関係は、ゴッサムの街とそのファンタジーに完璧にフィットします」とパトリック・レディルは説明しました。タイトルのクリエイティブディレクター。

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参考資料一覧

  1. https://www.gamesradar.com/gotham-knights-wants-to-transform-you-and-a-friend-into-a-truly-dynamic-duo/

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