小規模開発者のPaddleは、Appleが昨年8月に発表したこの措置をさらに活用するためのプラットフォームをアプリ作成者に提供しました。同社は、Epic Games の足跡をたどり、クパチーノが提供するものと同様のゲートウェイを使用して App Store の支払いシステムを回避したいと考えています。
Paddle の目標は、他のアプリ開発者がこの支払いシステムを App Store の代替として使用できるようにすることです。このようにして、アプリケーション作成者は、独自の支払いゲートウェイを作成することなく、購入ごとに大きな利益を達成できるようになります。 App Store 内での購入により、開発者は利益の 15% ~ 30% を失うことになります。その割合は Apple によって手数料として得られるためです。一方、Paddle の支払いシステムでは、10 ドル未満の購入の場合は 10%、購入金額が前述の金額を超える場合は 5% が取られます。
開発会社は、Epic GamesのAppleに対する係争について、「アプリケーション作成者がAppleの支払いシステムに代わる手段を選択できるようになった」成果として挙げている。クパチーノの会社は、一部のアプリケーションがApp Store とは異なる支払いゲートウェイを提供する可能性があると発表しましたが、いくつかの条件があります。ただし、Paddle が提供するこの代替手段が Apple アプリケーション ストア内で実行可能かどうかは不明です。
Apple は App Store 以外の支払いプラットフォームについて何と言っていますか?
The vergeは、AppleがPaddleの発表に応じたくなかったと述べている。ただし、App Storeの審査プロセスで、開発者のAPIを統合することを決定したアプリケーションが削除されても不思議ではありません。 Paddle には、サポートを提供するために顧客の電子メールにアクセスしたり、App Store 以外での販売を促進するためにクーポンや割引を使用したりする可能性など、 Apple が歓迎しない可能性のあるいくつかの利点もあります。
現時点では、プロセスがブラウザーなどアプリの外部で行われる限り、Apple がサードパーティの支払いプラットフォームを許可することがわかっています。ユーザーは、アプリとそのサブスクリプションに関する情報メールの受信を希望する場合も許可する必要があります。一方、開発者はアプリ内で代替の支払い方法を報告できなくなります。
参考資料一覧
- https://paddle.com/platform/in-app-purchase/
- https://www.theverge.com/2021/10/7/22714677/apple-in-app-payment-competitor-paddle-epic-ruling
