スーパーマンはコミック、映画、テレビで勝利を収めてきました。しかし、主に技術的な限界により、確立できていない分野があります。もちろん、私が言っているのはビデオゲームのことです。私たちは何年もの間、スーパーマンの伝説に忠実なゲームを作りたいと考えてきましたが、現在存在するテクノロジーを使えば、その夢はさらに近づきます。これを証明するのが、このUnreal Engine 5 のデモです。
今週中に、 Epic Games は Unreal Engine 5 の安定版を一般にリリースしました。明らかに、多くの開発者がすでにその新機能を体験しています。そのうちの 1 つは、 『マトリックス アウェイクンズ』のミラー シティをベースにした無料プロジェクトであるCity Sampleを利用して、グラフィック エンジンでスーパーマン ゲームの作成が可能であることを実証しました。結果は素晴らしいものでした。
まず、画面に表示されるキャラクターは、スーパーマンと非常によく似た方法で空中を移動します。これは、Unreal Engine 4 以降にすでに利用可能になっていたスーパーヒーロー アニメーションのライブラリを再利用しているためです。以下のビデオは、非常に短いにもかかわらず、あなたの心を驚かせるのに十分です。この品質のアニメーションと、もちろんこれほど詳細なレベルのメトロポリスを備えた「Man of Steel」ビデオ ゲームを想像しないことは不可能です。
アンリアル エンジン 5 のおかげでスーパーマンのゲームが登場するでしょうか?
この技術デモにより、近い将来スーパーマンのゲームが見られるという期待が高まることは間違いありません。実際、今年初めにWB Games Montrealからの求人情報で、ゴッサム ナイツに加えて、DC コミックスの別の資産に基づいたタイトルの開発にも携わっていることが明らかになりました。噂によると、このスーパーヒーローはクリプトン星で生まれたという。
もう 1 つの興味深い点は、カナダのスタジオが Unreal Engine 4 を使用してGotham Knights を開発しているため、彼らはすでに Epic Games ツールに精通していることです。同じことは、ワーナー ブラザーズ インタラクティブが所有するホグワーツ レガシーにも当てはまります。
Unreal Engine 5 の主な新しさの 1 つは、まさに、非常に詳細なビジュアルを備えた大規模なオープンワールドを作成する一連のテクノロジーです。上記は、この種のプレイ可能なエクスペリエンスが業界で定着し続けているためです。これ以上は省きますが、今日最も話題を呼んでいるゲームは、宮崎英高氏とジョージ・R・R・マーティン氏が作成した素晴らしいオープンワールドを誇る『エルデン リング』です。
今日、スーパーマンのビデオゲームが存在しないのは、ワーナーがスーパーマンに興味がないからではなく、スーパーヒーローが高速で飛行する能力を利用できるようにするには膨大な設定が必要だからである。前世代のコンソールでは、ハードウェア機能が障害になっていました。今では逆に、それを実現できるハードウェアとソフトウェアがあります。
参考資料一覧
- https://twitter.com/FaizShaikh7681/status/1481960041981054977?s=20&t=HX2An2U495_g9UKWcG9b1g
