Epic Games は、 Fortnite が中心的な役割を果たすメタバースを作成するというアイデアを真剣に受け止めており、そこに音楽が欠かせないことは明らかです。このため、スタジオは、 「ギターヒーロー」 、 「ロックバンド」 、 「ダンスセントラル」などのフランチャイズの開発で世界的に名声を博した会社「ハーモニックス」の買収を発表しました。
Harmonixの買収が何を伴うのかについての詳細はほとんどわかっていない。公式声明の中で、同社はフォートナイトでの「音楽の旅」の作成を担当するとだけ述べているが、それ以上のことは明らかにしていない。一方で、開発者は既存のゲームのサポート継続を承認しました。ロックバンド向けの新しいDLCの計画も含まれます。
「私たちのエモートからコンサートや世界的なイベントに至るまで、音楽はすでにフォートナイトの何百万人もの人々を結びつけています。Harmonixチームと協力して、プレイヤーの音楽体験方法を、受動的なリスナーから積極的な参加者へと変革していきます」と副社長のアラン・タスカン氏は述べた。 Epic Gamesのゲーム開発責任者。
今のところ、音楽の世界に関連した新しいプレイアブル要素とのフォートナイト統合がいつデビューするかは不明です。いずれにせよ、Harmonix 買収の成果が現れ始めるのは来年になる可能性が高いです。
フォートナイトは音楽がたくさんあるメタバースを望んでいる
Epic Games の『フォートナイト』における音楽への取り組みは、必ずしも新しいものではありません。近年、同社はトラヴィス・スコット、 アリアナ・グランデ、マシュメロなどのアーティストとともに、 非常に大規模なバーチャルコンサートを開催しています。しかし、Harmonix の助けを借りて、スタジオはその音楽的能力を新たなレベルに引き上げようと努めることになりました。
最近、Epic Games の CEO である Tim Sweeney は、 メタバースの構築において活用する主な手段としてFortniteについて言及しました。彼は、バトルロワイヤルを「ゲーム」ではなく「体験」にするつもりだとさえ述べました。その取り組みには音楽が大きく関係しているのかもしれない。
Harmonix の共同創設者である Alex Rigopulos 氏は、この新しいプロセスにより、プレーヤーが「音楽を作成、演奏、共有する」ための新しい方法を考えることができるようになると保証しました。
参考資料一覧
- https://www.epicgames.com/site/en-US/news/harmonix-joins-epic-games-to-create-immersive-music- experiences
- https://www.harmonixmusic.com/blog/harmonix-is-joining-the-epic-games-family
