ここ数か月、 Redmi Note 5とXiaomi Mi A2の登場により、Nokia Lumia 520 とオリジナルの Moto G がかつてもたらしたのと同様のものを再び経験していると信じていました。しかし、それと並行して、OnePlus One と Nexus 5 の間で争われたような技術的な議論をめぐる戦争も再び経験しており、現在は Pocophone F1 と Honor Play が主役となっています。

Xiaomiのミッドレンジの価値が比類のないものであると思われたとき、会社自体は、製品の共食いがまったく問題にならないように見え、Pocophone F1で自らを攻撃しました。新しいシナリオで競争力を持たせるためにプレイの価格を変更する必要があったと言われているため、オナーへの打撃はさらに大きかった。

理論上、そしてこの理由からこの比較では、これら 2 つの端末は同じ視聴者、つまりデザインや厚さなどの他の要素を重要視せずに、最も強力なタイトルを長時間プレイしたい若者に焦点を当てています。

体

Honor Play のボディは、Pocophone F1 のボディよりもはるかに洗練されています。

外部の物理的な部分では、決定的な違いが見つかります。 Honor Playのデザインは、ファーウェイの兄弟に見られる要素であるガラスとクロムエッジが復活するまで、プレミアム製品として特徴付けられていたものです。アルミニウム製のボディは非常にバランスが良くコンパクトで、3750 mAh と 6.3 インチの画面を搭載するには太すぎず、大きすぎません。

ポコフォンはその逆です。同様に大きな端末で、プラスチック製としては仕上げは良好ですが、デザインの点で洗練されたものはありません。 4000mAhはありがたいですが、非常に粗く感じます。最初の数日間集中的に使用した後、片手で端末のすべてのポイントに到達したくて右手に痛みが生じたほどです。 Pocophoneの下にあるXiaomiはデザインが優れているため、これらのモデルやMi 8やMi Mix 2などの他のモデルと比較して、これが同社の節約ポイントであると言えます。

フロントでは、Honor Play もさらに洗練されています。どちらの端末もノッチとあごのあるデザインを共有していますが、Honor Play では 2 つの要素がかなり小さく、サイド フレームも小さくなっています。したがって、Pocophone F1 はフロント スクリーンの 82.2% を利用し、Honor Play は 93% を利用します。

経験

経験

両方の端末のユーザー エクスペリエンスは非常に似ています。私がミッドレンジの Honor (7X) と Huawei (P10 Lite および P20 Lite) で得た結果に基づいて、Honor Play には何か不満が残るだろうと考えていましたが、これは真実からかけ離れたものではありませんでした。 329 ユーロという価格で、 Pocophone F1 の次にこれ以上の速度と流動性を提供する端末はありません。数日後に比較した結果、Honor Play を使用し続けていますが、速度の点で何も不足していません。

それでも、 Pocophone F1 の Snapdragon 845 は、あらゆる面でさらなる速度をもたらします。インターフェイスを移動すると、ゲームでも同様に動作が改善されます。それでも、今日ではそれは心配するようなことではありませんが、ゲーム用スマートフォンとしては長期的に考える必要があり、ベンチマークは Honor にとってあまり有利ではない物語を物語っています。 HiSilicon はグラフィックス パフォーマンスの面でまだ遅れをとっており、Kirin 980 の改善が見られるまでは現状が続くでしょう。

EMUI と MIUI は、変更という点では 2 つの重いレイヤーですが、全体的には MIUI の方が軽く感じられます。ただし、Mi Mix 2s バージョンと比較すると、 Pocophone F1 では上部の通知アイコンが失われています。これは、ユーザーがニュースを制御できないことを意味します。これは、Poco のノッチが大きすぎるのに対し、Honor Play のノッチは中程度であるためです。美的および機能的にパフォーマンスが重要でない場合は、Honor Play の方がこの点では優れています。

また、大画面について話しているので、画面上のスペースを活用することが不可欠です。 Pocophone の場合、密度を変更する公式の方法はありません (Android 7.0 Nougat 以降は AOSP で変更できます) が、Honor Play には密度を変更できます。 Pocophone で ADB コマンドを使用して非公式に実行すると、インターフェイス全体が故障し、ノッチとの統合が失われます。

自律性のセクションでは、再び Pocophone F1 が先行していることがわかりますが、どちらも 10 ナノメートルで製造されているにもかかわらず、 Snapdragon 845 が Kirin 970 よりもはるかに効率的であることを考慮すると、これは驚くべきことではありません。もちろん、Honor Play よりも 250 mAh が搭載されているため、3,750 mAh に対して 4,000 mAh となっています。 Pocophone を使用すると、8 時間のスクリーンタイムを達成するのが非常に簡単でしたが、同じ条件下では、Honor Play は「わずか」 6 時間に達しました。

スピーカーを通した音声は均等ではありますが、 Pocophone F1 の方がやや豊かで、通話ヘッドセットの使用によって提供されるチャンネル分離のおかげでステレオ サウンドも得られます (メイン スピーカーよりも弱いです)。

グラフィック性能

グラフィック性能

Poco と Honor はどちらもゲーマー向けのスマートフォンとして端末を販売しています。どちらの場合も、経済的なデバイスについて話しているため、 4K または 1440p 画面、120 Hz のリフレッシュ レート、または同様の仕様は期待できません。 Pocophone F1 には液体冷却が搭載されており、これは後で説明するように、明確に注目に値します。 Honor には、たとえば兄の Huawei P20 と比較して追加機能はありません。

ゲーマー向けのスマートフォンとみなされるためには、デバイスがまず満たさなければならないのは、最高のグラフィック パフォーマンスを備えていることです。現実には、 Pocophone F1はそれを満たしていますが(最高とは程遠いですが)、 Honor Playは、HiSiliconが使用するグラフィックスチップで一般的なものであるSnapdragon 835を搭載した昨年の端末のレベル以下です

比較のもう 1 つの重要な側面は、パフォーマンスの持続です。通常、ゲーマーは 5 分間プレイすることを望んでいませんが、むしろ長いセッションを費やすことを望んでいます。そこで Honor は失敗します。パフォーマンスは維持されますが、ベンチマークやゲーム アプリが過熱により終了する可能性があり、これはすべきではありません。代わりに、周波数を下げ、サーマル スロットリングと呼ばれるものを実行する必要があります。これは望ましくありませんが、チップの熱設計内に収まるようにするために必須です。電力制限がなく、突然の終了が発生するため、 Honor Play が文字通り燃えていたとき、3DMark ベンチマークを 4 回以上パスできなかったのです。

この理由と、ベンチマークで不正行為を行って高い結果を達成するという理由から、 Honor Play をゲーマー向けの端末とは考えることができず、同等または低価格の他のミッドレンジ デバイスよりも優れたプレイができる端末としてのみ考慮されます。 Fortniteとの互換性やPUBG Mobileでの優れたパフォーマンスによって実証されています。

同じ価格の Pocophone F1 は優れたパフォーマンスを提供しますが、この世代の最大の勝者と思われる OnePlus 6 には及ばず、液冷なしで比較的高い持続パフォーマンスを実現します。もちろん、これを実現するには、暖かいだけのポコフォンよりもはるかに熱くなります。 329 ユーロという価格では、Pocophone F1 がグラフィック タスクや高い CPU パフォーマンスで提供する価値を比較することはできませんが、より優れたものを求めるのであれば、価格よりも低いとはいえ、OnePlus 6 はそれを上回っています。

カメラ

カメラ

写真セクションでこの比較を終了します。 Pocophoneにはf/1.9絞りの12メガピクセルのメインセンサーがあり、Honor Playにはf/2.2絞りの16メガピクセルセンサーが搭載されているため、原則的にはHuaweiのサブブランドの端末です。人工知能はどちらの端末でも悪い結果しか得られないため、どのテストでも起動されていません。順序は常に最初に Pocophone F1 、次に Honor Play になります

状況が厳しいときはいつでも、ポコフォンはオナー プレイの先頭に立っています。これは正常であり、より大きなセンサーとより広い絞りを備えているためです。解像度は低いにもかかわらず、Pocophone は通常、詳細を向上させており、夜間にはそれがあまりにも明白です。光が増えると、このようなことは起こらなくなります。その場合、Honor Play は胸を突き出して細部をより適切に処理しますが、場合によっては人工的なシャープネスを追加することでこれを実現し、非常に処理された外観を残します。 Xiaomi 端末は HDR を有効にし、Honor Play では専用の隠しモードに移行する必要があるため、ダイナミック レンジは常に自動で Pocophone の方が優れています (これですべての写真を撮影しました)。

夜、原因不明のアーティファクトのないショットを撮りたい場合、Pocophone の HDR は文字通り限界を超えています。もう一つ批判できるのは、背面カメラを使用したポートレートです。カットアウトはHonor Playよりも優れていますが、その理由がわからないまま、Xiaomiは適用される積極的な美容モードを無効にすることを許可していないため、細部に精通している場合は、Honorの結果を好む可能性があります。

一般に、どちらのカメラも、その範囲の価格で見られるものよりも優れていますが、素晴らしいというわけではありません。 Pocophone の場合、OnePlus と比較したときに私が言ったことを言います。それはまさに、すべての 329 ユーロの端末に搭載されるべきカメラです。

このアルバムでは、すべての比較写真を編集されていないオリジナルのサイズで見ることができます。

屋内の暗い場所

暗い屋外で

ダイナミックレンジと昼の色

肖像画

結論

結論

両社が売りたいもの、つまりゲーマー向けの携帯電話に固執すれば、結論は明らかです。その場合、議論は成立しません。 Pocophone F1 は非常に優れたパフォーマンスを提供し、過度に熱くなることはなく、過熱を警告してアプリケーションやゲームを強制的に閉じることもありません。 GPU Turbo は互換性のあるゲームが非常に少ないため (追加なしで Poco のパフォーマンスを超えることはありません)、Honor の購入要素として考慮する必要すらありません。さらに、Snapdragon 845 グラフィックス チップの方がはるかに効率的であるため、Pocophone F1 のバッテリーはプレイ中にはるかに長く持続します。

カメラのことを気にするなら、似たようなことを言うでしょう。画像セクションでは、Pocophone F1 の方が Honor Play よりも優れています。ただし、Honor Play はノッチ向けに設計されたシステムを備えており、NFC を備え、Netflix を 1080p で再生でき、その構造と手触りははるかに優れています。後者は、必ずしも遊ぶための端末が欲しいわけではないが、平均以上のものが欲しい人にとっては非常に重要です。同じ価格であれば、Honor Play は Pocophone F1 よりも手の小さなユーザーにとって優れた端末です。

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