Xbox Series X|S および PS5 向けの次世代『ウィッチャー 3』の発売を心待ちにしている人にとっては朗報です。 CD Projekt RED は、ゲームが2022 年の最終四半期に利用可能になると発表しましたが、具体的なリリース日はまだ定義されていません。

しかし、少なくとも発売のおおよその見通しを与えるものであるため、これは依然として非常に重要な新規性を持っています。もちろん、さらなる遅延が発生しない限り。

現行の Microsoft および Sony コンソール向けのウィッチャー 3のデビューは当初 2021 年に約束されていましたが、 その後 2022 年の第 2 四半期まで延期されたことを思い出してください。しかし、ポーランドのスタジオは 4 月に、アップデートが無期限に延期されたと報告し、ファンにとってさらなる不確実性。

CD Projekt REDが規定した新たな期間については、それ以上の理由は明らかにされていない。この発表は、2015年に初登場した『ウィッチャー3』の発売からちょうど7年を迎える日に行われた。同社は、この決定は「開発担当者からの推奨」に関係するとのみ言及した。

ウィッチャー 3 はXbox Series X|S および PS5 での登場を遅らせることはできなくなりました

ウィッチャー 3 はXbox Series X|S および PS5 での登場を遅らせることはできなくなりました

ウィッチャー 3次世代アップデートの遅延は、サイバーパンク 2077の発売の大失敗によってすでに深刻な影響を受けていた CD Projekt RED のイメージを改善するのには役立っていません。そして、このゲームが約束どおり今年の4月から6月の間​​にリリースされないことが知られると、「開発地獄」に陥ったと話題になった。

ウィッチャー3

しかし、同社はこれらの声明を否定した。この問題を軽視していたのは、同スタジオのビジネス開発担当上級副社長であるミハウ・ノヴァコウスキー氏だった。実際、彼は、遅延は多くの人が想定していたほど長くはないと断言した。

「『ウィッチャー 3』を来年 6 月にリリースするとか、そのようなことを示唆するヒントがたくさんありました。まったくそんなことはありません。」

CD Projekt REDのミハウ・ノヴァコウスキー氏、4月に発表された延期後

『ウィッチャー 3』の PS5 および Xbox Series X|S 版が遅れた主な理由は、開発戦略の変更です。すでに Nintendo Switch 版を担当していたSabre Entertainmentに委託されていました。しかし、CD Projekt RED は独自に作業を継続することを決定しました。 「試合は内部で終わるだろう。我々は時間を評価しているところだが、それには少し研究が必要だ」と彼らは当時説明した。

ウィッチャー 3次世代アップデートでは、技術的なものだけでなくコンテンツにもいくつかの新機能が追加されます。このタイトルでは、より高い解像度、1 秒あたりの高いフレーム レート、レイ トレーシングのサポート、およびテクスチャのより高いレベルの詳細が提供されます。一方で、すでにシーズン2が放送されているヘンリー・カビル主演のNetflixシリーズをベースにしたダウンロードコンテンツも含まれることが予想されている。

あとは、このゲームが今年の最後に最も人気のあるソニーやマイクロソフトのゲーム機に実際に登場するかどうかを待つだけだ。一方、スタジオはすでに新作『The Witcher』に取り組んでおり、Unreal Engine 5 のおかげで驚異的なグラフィックの飛躍が期待されています。

CD Projekt REDは、PS5およびXbox Series X|S向けの『ウィッチャー3』を年末までに発売すると約束・関連動画