Apple Music には最近重要な機能が追加されました。ハイライトは、Dolby Atmos による空間オーディオ オプションの有効化と、品質を損なうことなくロスレスオーディオを組み込んだことです。現時点でのニュースは、両方の機能が Android バージョンのサービスでも利用できるようになったということです。
Google のオペレーティング システム用の最新の Apple Music ベータ アップデートでは、これらの可能性が追加されています。 9to5Googleによると、このアプリケーションは「互換性のあるデバイス上で」 空間オーディオ( Spatial Audio ) にアクセスできることを約束していますが、詳細は明らかにされていません。
さらに、ユーザーはクパチーノ会社が特別に用意したプレイリストを閲覧できるようになりました。そこから、ドルビーアトモスを通じてこの新機能をサポートする曲にアクセスできます。
品質を損なうことのないオーディオが Android 版 Apple Music のベータ版にも登場
Android 用 Apple Music のもう 1 つの新機能は、品質を損なうことのないオーディオ (ロスレス) です。これを楽しみたい場合は、アプリの設定から「オーディオ品質」セクションに入り、アクティブ化する必要があります。その後、再生に使用するメディア (モバイル データまたは Wi-Fi 接続)、またはデバイスにダウンロードするときに使用するオーディオのプロパティを選択できます。
新しいオプションは、最大 24 ビット/48 kHz の ALAC フォーマットのLosslessと、最大 24 ビット/192 kHz の ALAC フォーマットのHigh-Resolution Losslessです。アプリケーションでは、品質を損なうことなくオーディオを再生する際のデータ消費に関する警告も表示されます。
Apple Music によると、3 分間の曲はロスレス設定で約 36 MB、ハイレゾ ロスレスでは 145 MB を消費します。
Apple が Android 用音楽サービスのベータ版に追加したもう 1 つの機能は、自動クロスフェードです。この機能は、曲間で最大 12 秒のフェードを許可する手動オプションを補完するものです。一方で、ライブラリ管理、特に検索にも改善が適用されました。
Android 用 Apple Music の安定版がいつリリースされるかはまだ不明です。このアプリはしばらくの間、Play ストアのベータ チャネルにありましたが、試用するユーザーの割り当てに参加することはできなくなりました。間違いなく、品質を損なうことなく空間オーディオ機能を追加することで、Google OS を搭載したデバイスに興味を持つ一般の人々の間で将来的に大きな関心を集める可能性があります。
参考資料一覧
- https://9to5google.com/2021/06/14/apple-music-android-spatial-lossless/
- https://play.google.com/apps/testing/com.apple.android.music/join
