Apple、Google、Microsoft のあらゆる大きなイベントと同様に、情報の二日酔いは数日間続きます。私の場合、私にとって iPhone 6s と iPhone 6s Plus の大きな目新しさは何だろうか、それは 3D Touch である、ということを常に考えています。ラップトップや Apple Watch に搭載されることは何ヶ月も前から知られており、iPhone にも搭載されることは知られていましたが、iPhone のユーザー エクスペリエンスにどの程度の付加価値をもたらすのか、私たちの多くは疑問を抱いていました。答えはステージ上で Apple によって与えられました。使いやすさを損なうことなく、 3D Touch は実質的に 2007 年以来、iPhone との対話における最大の進歩です

それは、私にとって、iOS 7 がもたらした視覚的および機能的な変更にもかかわらず、 iOS は依然として常にフラットで直線的すぎることに悩まされていたからです。作成当時から全く同じで、フォルダごとの整理など小さな変更を除いて、ホーム画面は当初からほとんど変わっていません。このため、3D Touch は、最初の近似として、その画面のシンプルさに別の利便性と速度のレイヤーを提供します。その可能性は無限であり、このため、実装は異なりますが、iOS で Google システムの多くの進歩を見たいと思ったのと同じように、Android でもそれを見たいと考えています。

Huawei Mate Sにはすでに3D Touchに似た機能がありますが、Googleからの公式サポートがなければ、EMUIと特定の合意を超えて成功することはありません。
Huawei Mate Sにはすでに3D Touchに似た機能がありますが、Googleからの公式サポートがなければ、EMUIと特定の合意を超えて成功することはありません。

ただし、現時点では 3D Touch は Android では成功しません。そのためには、まずプラットフォームの特異性を知り、その後、類似した過去のケースと比較するのが良いでしょう。 iOS は Apple によって管理されているクローズド プラットフォームであり、そのデバイス向けに特別に設計された大規模なアプリケーション市場があり、収益性は高く、少なくとも Play ストアよりもはるかに優れています。逆に Android では、よりオープンなシステムとなっており、多くのメーカーと収益性の低い店舗がいくつかあり、Google という企業がその先頭に立っているものの、通常はパートナーに比べてそのペースが遅いです。

指紋センサーの場合と同様、Google がシステムレベルのソリューションを実装するまでは、有用性は非常に低くなります。

これはいくつかのケースで確認できます。まず最初にレビューしたいのは指紋センサーです。 Motorola は Android で他社に先駆けて Atrix を開発し、その後 HTC が HTC One Max を開発しました。しかし、今日では、ユーザーに最も目に見えない実用性を与えるファッショナブルな機能の 1 つとして市場が反応したのは、iPhone 5s の登場まででした。両方の提案が失敗した理由は、それらが発見された技術的および技術的背景を超えて、今日見られるものと同じです。 iPhone では、指紋リーダーは API を介してシステム レベルで統合されており、指紋情報は SoC に非常に安全に保存されます。アプリ内の 1 つの API で、数百万のデバイスをサポートできます。 Android では、HTC と Motorola の提案に対する Google のサポートはなく、セキュリティに関する説明が彼らの不在によって目立っていました。 Samsung は後から登場し、開発者向けに SDK を提供しましたが、私たちは振り出しに戻りました。ハイエンドの Samsung デバイス専用の機能をアプリに統合しますか? Android の偉大さを考えるとクレイジーです

たとえば、Honor 7 にはインターフェース コントローラーとして機能する指紋センサーが搭載されているなど、物事は洗練されてきましたが、問題は、今年まで、すべてのメーカーが実装を独自のものにしなければならなかったということです。 、そしてこの点でのGoogleの無気力を考えると、開発者はそれをサポートしていません。 Android M では、ついにシステム レベルで正式にサポートされるようになったので、さらに大きな反響が得られることを期待しています。メーカーが、カスタマイズ レイヤーの場合によくあることですが、その上に追加機能を構築することでこのネイティブ ソリューションを採用するのか、それとも独自に継続するのかはまだわかりません。もう 1 つの例は、Samsung のマルチウィンドウです。数年後、サポートされていない大規模なアプリケーションが多数存在します。

元の Android 上の 3D Touch に戻ると、私の意見では、その統合は TouchWiz や Sense などのレイヤーで非常に便利で、これらの端末の所有者専用の機能を備えていますが、Google がそれを Android に統合しない限り、 、そしてこのために、彼らはNexusプログラムのパートナーとそれを行うよりも必要であり、Appleが示したように、 FacebookやInstagramのようなアプリケーションレベルでの大規模な実装を忘れることができるのは2〜3年と言えるでしょう。プラットフォームはすでに断片化されており、開発者は、ソリューションがグローバルでない限り、そのままにしておく方がよいことを学びました

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