PlayStation 5 は2020 年 11 月に発売されましたが、ソニーはプラットフォームの将来の改善に役立つ可能性のある特許の取得を続けています。この際、 GamesIndustry.bizポータルはかなり奇妙な記録を発見しました。ソニーの最新のアイデアは、奇妙であると同時に単純です。それは、任意のオブジェクトをコンソール コントローラとして使用することです。そうすれば、公式の規制に依存するのをやめることができます。
しかし、興味深いのは、この特許には、バナナが PlayStation のコントローラになる例が示されているということです。 「ユーザーは、安価でシンプルな非電子機器をビデオ ゲームの周辺機器として使用できます」と彼らは説明します。もちろん、バナナもぴったりです。仮想ボタンのシステムがオブジェクトをコマンドに「変換」する役割を果たすため、追加のコンポーネントをインストールする必要はありません。
この提案は次のように機能します。カメラは、あなたが手に持っている物体を認識します。形状を取得することで、仮想ボタンを「挿入」するための適切な領域をマッピングできます。今回の特許では、事実上無限の多様な形状があるため、システムがユーザーにオブジェクトを提案できると説明している。もう 1 つのオプションは、最も頻繁に使用されるオブジェクトでシステムをトレーニングすることです。
動き検出
外部カメラを要求すると、オブジェクトを使用してビデオ ゲーム カメラを動かすこともできるため、特定のタイトルでスティックの使用を回避できます。同様に、PlayStation の特許は、プレーヤーが2 つのオブジェクトを同時に使用して、プレイ可能な可能性を拡張できることを示しています。 Nintendo Switch の Joy-Con のようなものですが、もちろんビデオゲームを楽しむためのコントローラーではありません…
確かに PlayStation が提案するアイデアは非常に興味深いものですが、今日ではコントローラーの人間工学が基本であることを忘れてはなりません。どんなオブジェクトでも快適に遊べるわけではありません。世代が進むにつれて制御が複雑になっていることも事実です。その技術は高度であり、それがより故障しやすい製品に反映されています。もちろん、その価格がすでにかなり高いことを忘れてはいけません。
参考資料一覧
- http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=%2Fnetahtml%2F PTO%2Fsrchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=%2220210031110%22.PGNR.&OS=DN/20210031110&RS=DN/20210031110
- https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-02-sonys-controller-tech-is-literally-bananas-patent-trawling
