小島秀夫氏は、日本で最も重要なビデオゲーム見本市である東京ゲームショウ 2019 を利用して、 PlayStation 4で最も期待されているタイトルの 1 つであるDeath Strandingの新しく広範囲にわたるゲームプレイをリリースしました。日本のクリエイターはこの事実をすでに予想していましたが、素材の長さ (49 分) が全国民を驚かせました。彼らはその仕組みと物語をめぐる疑問を解決できるだろうか?

幸いなことに、ビデオでは複数のプレイ可能なメカニズムの操作と完全なミッションの開発が示されています。すべては、新たな目標に向かう準備をするサム・ブリッジス (ノーマン・リーダス) から始まります。好奇心旺盛な赤ちゃんを含め、外の世界に出かける前にバックパックに装備できるすべてのツールを含む複雑なメニューを見ることができます。

オブジェクトを選択したら、次は巨大なオープンワールドでの旅を開始します。このオープンワールドは印象的な技術セクションで際立っています。このゲームは、Guerrilla Games ( KillzoneHorizo​​n: Zero Dawn ) によって作成されたグラフィックス エンジン Decima を使用して開発されていることを思い出してください。もちろん、小島氏は、冒険を通じてさまざまな種類の風景を見ることになると保証します。

外の世界では他のキャラクターと交流することができますが、彼らがミッションでどのような役割を果たしているのかは現時点では不明です。一方で、階段を使用して複雑な地形表面に到達することもでき、これは、少なくとも最新のプレビューで示されているエリアでは、 『Death Stranding』では一定となるようです。

小島秀夫の新作ゲーム「デス・ストランディング」もPCに登場

間違いなく、ゲームプレイの最も興味深いシーケンスの 1 つは戦闘です。ステルスが介在する方法によりメタルギア ソリッドを彷彿とさせるからです。ブリッジスの動きと爆弾を投げる能力をテストする最後のボスが登場します。小島氏によると、デス・ストランディングは接続された世界であり、プレイヤーは他のユーザーへのサポートとして手がかりを残すことができ、その仕組みはダークスークルの仕組みに似ています。

このタイトルは来年11 月 8 日に PS4 のみで発売されます。

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