2021 年の初めに、ビデオゲーム業界とエンターテインメント業界全般を揺るがすニュースが届きました。アサシン クリードファー クライスプリンター セルなどのフランチャイズを手がけたユービーアイソフトが、スター・ウォーズのゲームを制作する予定です。これはディズニーとルーカスフィルムから許可を得たものです。あの出来事からほぼ半年が経ち、この予期せぬ関係がどのようにして生まれたのかがようやく分かりました。フランスの編集者にとって幸運なことに、時代は彼女に有利に揃いました。

IGNとのインタビューで、ディズニー ゲームの上級副社長ショーン ショップトーは、同社がユービーアイソフトにスター ウォーズゲームを作ることさえ考えていなかった、と明らかにしました。エレクトロニック アーツは、銀河系シリーズのプレイアブル エクスペリエンスを開発する独占契約を結んでいたことを思い出してください。ただし、これは 2023 年に期限切れになり、更新されないため、ミッキーマウスは新しい提携を分析することができました。

奇妙なことに、ショップトー自身を含む同部門の幹部の一部がアバターゲームの進捗状況を視察するためにマッシブ エンターテイメント (ディビジョンを担当するユービーアイソフトの社内スタジオ) のオフィスを訪れたとき、ディズニー ゲームのユービーアイソフトに対するほとんど関心が変わりました。訪問中のある時点で、スター・ウォーズが会話の一部になった。ディズニーは、ジョージ・ルーカスが生み出した宇宙のクリエイティブチームの情熱に驚きました

『アバター フロンティア オブ パンドラ』の良好な状態と、 『スター・ウォーズ』への熱意が相まって、ディズニーはユービーアイソフトおよびマッシヴ・エンターテインメントとのパートナーシップを結ぶことを確信しました。 「フォックスを買収した後、アバターゲームに関してマッシブと行った最初のミーティングが、スター ウォーズゲームの出発点となりました。スター ウォーズの知的財産に関しては非常に連携と創造的情熱があり、それはまさに自然な進化でした。その関係が、私たちが最近発表した『スター・ウォーズ』ゲームにつながりました」とショップトー氏は語った。

ユービーアイソフトはスター・ウォーズをめぐる状況を利用した

ユービーアイソフトはスター・ウォーズをめぐる状況を利用した

スター・ウォーズ

この話のもう 1 つの興味深い点は、Ubisoft がFoxとの直接交渉を通じてAvatarプロジェクトを獲得したことです。明らかに、上記のことは、メディア複合企業がまだディズニーに属していないときに発生しました。そして、フランスの会社はそれを考慮することなく、将来のEAとの独占権の中断とディズニーによるフォックスの買収を利用した。もちろん、マッシブのスタッフがたまたまスター・ウォーズのファンだったということも忘れてはなりません。

さて、ユービーアイソフトがスター・ウォーズのゲームに取り組んでいるという事実は、他の企業がドアを閉ざしていることを意味するものではありません。実際、エレクトロニック・アーツは、『ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編など、同シリーズの他のプロジェクトを継続する予定だが、ミッキーマウスの目を埋めることができれば、他の企業にも同様のチャンスがあるだろう。

参考資料一覧

  1. https://www.ign.com/articles/disney-let-ubisoft-massive-make-a-star-wars-game-after-a-meeting-about-its-avatar-game

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