ユービーアイソフトは今週水曜日、すでにスプリンターセルのリメイクに取り組んでいることを認めた。このようにして、高く評価されたステルスシューティング ゲームシリーズを生み出したゲームが、次世代プラットフォームに対応する技術的な再調整とともに復活します。これはまた、大衆が最後に受け取ったのは 2013 年の『スプリンター セル: ブラック リスト』の発売以来、数年間不在だった物語が市場に復帰することを意味します。
10月にこのシリーズ向けに新しいゲームが開発される可能性を示唆する噂が出たことを思い出してください。一方、最近ユービーアイソフトは「スプリンターセル」の商標登録を更新した。何かが進行中であることは明らかであり、それは今日の発表によって確認されました。
ユービーアイソフト トロントは、ブラック リストですでに起こったことの流れに従って、スプリンター セルのリメイクを担当するスタジオになります。モントリオールチームはいかなる関与からも除外されるため、これは小さな事実ではありません。後者がシリーズの最初の 6 ゲームの開発を担当したことを覚えておいてください。
もう 1 つの注目すべき点は、この新しいバージョンがカナダのスタジオ独自のエンジンである Snowdrop を使用して最初から作成されることです。これは、このタイトルを強化するテクノロジーが、同じ会社が準備している次のスター・ウォーズゲームと同じであることを意味し、それはすでにアバター: パンドラのフロンティアで動作しているのが見られました。
非常に人気のある作品のリメイクは諸刃の剣です。これは映画、シリーズ、そしてこの場合はビデオ ゲームにも当てはまります。 この種のニュースが発表されると、国民が不満を抱くのは当然です。 Splinter Cellでの Ubisoft の課題は、ゲームを現在の技術標準 (グラフィックスとゲームプレイの両方) にアップデートするだけでなく、Tom Clancy の許可を得て 2002 年にリリースされた伝説的なタイトルのエッセンスを保持することでもあります。
『スプリンターセル』はリメイクの形で復活する
「オリジナルの『スプリンター セル』には、19 年前に発売された当時としては信じられないほど革新的なものがたくさんありました。ゲームの大衆は今、さらに洗練された味覚を持っています。ですから、リマスターではなくリメイクでなければならないと思います。」私たちはまだ開発の初期段階にいますが、私たちがやろうとしているのは、スプリンター セルにアイデンティティを与えたすべての点で、最初のゲームの精神が損なわれないようにすることです」とプロデューサーのマット・ウェストは述べました。
興味深い点、そしてファンに間違いなく安心感をもたらす点は、スプリンター セルのリメイクがオリジナルのゲームプレイを維持するということです。つまり、ユービーアイソフトは直線的なシナリオを維持し、オープンワールドを実験するつもりはありません。さらに、ウェスト自身は、オリジナルのゲームへの可能な限りの忠実性を維持するための参照スローガンとして、主人公であるサム・フィッシャーの暗視眼鏡にちなんで「眼鏡を尊重せよ」というフレーズを提案したことを示しました。
今のところ、開発者はこのスプリンターセルの逆転がいつ起こるかについてのさらなる情報を提供していません。いずれにせよ、彼らはこれをフランチャイズ更新の出発点として使用したいことを明らかにしました。
ユービーアイソフトは、オリジナルタイトルの開発に携わった数人の言葉を交えて、リメイク版『スプリンターセル』を掘り下げたビデオを公開した。
参考資料一覧
- https://www.youtube.com/watch?v=HH1_ZCSf_HY&ab_channel=UbisoftNorthAmerica
- https://news.ubisoft.com/es-mx/article/4adJLuhgYrPboHAPRfK7Oz/splinter-cell-remake-begins-development-at-ubisoft-toronto
