私たちは、ファイナルファンタジー XVI が今年最高の作品の 1 つであり、この世代の偉大な RPG の 1 つになることを目指していることを第一印象ですでに予想していました。そして実際、完成した後、私たちの期待はすべて満たされました。
ファイナルファンタジー XVI のデモは数日前から公開されており、ゲームの新しい仕組みの多くを掘り下げる役割を果たしていますが、実のところ、これはゲームの最も重要なポイントの 1 つに対する小さな前菜にすぎません。 :その物語。
ファイナルファンタジー XVI は、シリーズの他の作品と比較して、3 分の 1 が少し変更されています。この作品は、ゲーム・オブ・スローンズのような作品やトールキンの世界から直接描かれたファンタジー叙事詩に私たちを連れて行きますが、シリーズを特徴づける点と、他の多くのタイトル間のリンクがあり、見知らぬ人のように両方のタイトルを満足させるのに役立ちます。
最初の段階ではストーリーを理解するのは簡単ではありませんが、実際のところ、ゲームが進むにつれて深みが増し、ゲーム期間中ずっとプロットのひねりを提供し続け、ファイナルファンタジー XVI のすべてを楽しみながら約 40 時間で完了できます。オファーします。
プロットは、戦闘システムと並んで、この新作で最も重要な 2 つの最も特徴的な要素です。この 2 つの側面のそれぞれにおいて優れており、プレイヤーはシリーズの他の作品よりもゲームが再現する世界とより深くつながることができます。はい、ほとんどのファンタジーのプロットと同様に、それは複雑であり、家族に大きな影響と影響を及ぼします。
おそらく、プレーヤーが画面上で見ているものに興味を持ち続けるために多大な努力を払っているタイトルの1つでは、不可能な同盟と裏切りがあります。ゲームプレイ、戦闘システム、ゲームのさまざまなバイオーム、そして印象的なサウンドトラックが残りを実現します。これは実際、この意味で最も完成度の高いファイナルファンタジーの 1 つであり、今年これまでの PS5 で最も興味深いタイトルの 1 つであることは間違いありません。
さまざまなバイオームが存在するセミオープンワールド
ファイナルファンタジー XVI はオープンワールド ゲームではありませんが、探索と物語をうまく組み合わせた一連のシナリオを構成する一連のサンドボックスです。おそらくこれがこのゲームの最大の成功であり、このゲームが提供する膨大な劇的な負荷と最もよく組み合わされたものであり、もしその作成者がプレイヤーに最大限の自由を選択していれば、それを薄めるのははるかに簡単でした。真実を言えば、このゲームには多くのオープンワールド要素があり、最も完璧主義者が楽しめるタスクや二次ミッションも含まれていますが、すべてが完璧にフィットするように十分に考慮されています。誰も騙されないでください。ファイナルファンタジー XVI は、これらのサンドボックスを使用して誤った自由感を与える完全に直線的なゲームです。そして、構造的には、これは批判というより賞賛です。
これは、ゲームが比較的狭いエリア内に含まれるため、非常に豊富なシナリオ、そして何よりも生き生きと詳細に満ちたものを提供することを保証するのにも役立ちます。はい、単純な通路設定、灰色と砂漠だけでなく、生命力に満ちた城、NPC、動物などのバイオームがいくつかあります。
戦闘システムも同様です。リアルタイム戦闘を取り入れたファイナルファンタジー XVI のターンベース スタイル。 RPG 要素を失うことなく、コンボと能力のシステムを通じて複雑さの層を追加し、シリーズで知られる他の RPG スタイルよりも西洋のアクション ゲームに近づけています。これはフランチャイズに新しいプレイヤーを引き付けるために特に重要であり、実際のところ、 他の作品に比べて、経験の浅いプレイヤーにとって非常にフレンドリーなタイトルです。
リアルタイムの戦闘により、アクションは非常にダイナミックかつ流動的になります。コンボやスキルはゲームの奥深さを損なうものではありませんが、表面に留まり、単に良いストーリーを楽しみたい人は、ゲームが提供するものを問題なく楽しむことができます。一言で言えば、これは最も多くのプレイヤーにアピールするフランチャイズ タイトルです。
この意味で、特にゲームの初期段階では、このゲームには多少の浮き沈みがあり、プレイヤーが十分な経験を積んで、ドミナントスキルとそのエイコン(各キャラクターの分身のようなものに変身できる戦闘の長所)。ただし、ファイナルファンタジー XVI のスロースタートは、物語上の理由から必要なだけでなく、プレイヤーが実験し、さらに重要なことに、タイトルによって提供される可能性について学ぶことができるようにするためにも役立ちます。戦闘力学。
心に留めておくべきもう 1 つの側面は、タイトルがストーリーを展開する方法により、ファイナルファンタジー XVI はプレーヤーからコントロールを削除するという点であまりにも多くの誤りを犯し、ゲーム内のシネマティックスをやや反復的な方法で表示することです。確かに必要な場面が多い一方で、プレイヤーはゲームをプレイするよりも観戦する時間の方が長いという点もある。ゲーム内のシネマティクスは、ゲーム自体と同様に、明らかに最高品質です。 Final Fantasy XVI は、クラシック パフォーマンスと忠実度の 2 つのグラフィック モードを提供します。実際のところ、最初のモードではテクスチャのディテールと解像度がいくらか失われますが、戦闘システムは最大のパフォーマンスでプレイすることを要求します。
前述のとおり、大幅なグラフィックの低下はほとんどなく、品質モードが30 FPS でリフレッシュ レートをブロックしていることを考慮すると、ゲームは最大パフォーマンスでより楽しくなります。ただし、パフォーマンスよりも品質を優先することに決めた人にとって、制限されたリフレッシュ レートは他のタイトルのように特に重く感じられるわけではなく、戦闘においてより顕著になるだけであると言わなければなりません。
ファイナルファンタジーXVIは買う価値がありますか?
ファイナルファンタジー XVI は、2023 年に私たちがプレイした中で最高のタイトルの 1 つです。すべての要素が揃っており、あらゆるタイプのプレイヤーが気に入るような方法でアレンジされています。これは、シリーズの中で最も新規プレイヤーに優しいゲームであり、ファイナルファンタジーが好きではない場合でも、誰もが無関心になることはないので、この作品にチャンスを与えることをお勧めします。
ファイナルファンタジーXVI
ヴァリステア王国を探索してください。ファイナルファンタジーの最高の戦闘システムの 1 つにより、国家間で戦争状態に陥った驚くべき世界。
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シリーズの伝統的なプレイヤーにとって、このゲームには変更点が多すぎるかもしれませんが、同じくらい楽しいです。最も重要なのはリアルタイム戦闘システムであり、これは JRPG タイトルの伝統的なシステムとは距離を置いていますが、その追加された深さはこの物語の最も熱心なファンを喜ばせるでしょう。
あなたがこのシリーズのファンであるかどうかにかかわらず、 『ファイナルファンタジー XVI』が今年の最高のゲームの 1 つであることは疑いの余地がありません。
スコア: 5 点中 4.5。
参考資料一覧
- https://geni.us/FFXVI
