E3 は正式に終了しました。何年も流れに逆らって漕ぎ続けてきたが、ビデオゲーム業界の傑出したイベントは二度と開催されないだろう。 ESAは消費者習慣の変化への対応が遅れ、パンデミックを克服できず、最終的に対面形式の新版の計画を水に流した

業界は多様化し、ニュースを発表する年次イベントに依存しなくなっていますが、ショーを見逃している人もいます。 20 年以上にわたり、 E3 は大企業が自社のコンソールを発表する最も適切なショーケースとしての地位を確立しました。ファンの注目は、新しいゲームを発表するために生放送された基調講演に集中していました。

その大量の発表やプレゼンテーションの中には、業界の方向性を定義したり、後世に残るミームとなったものもありました。以下では、E3 の歴史における 5 つの壮大な瞬間を振り返ります。

5. キアヌ・リーブスによるサイバーパンク2077のプレゼンテーション

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E3 2019 は、 Xbox カンファレンスのおかげで最も思い出深いものの 1 つとなりました。このイベントはすでに衰退しており、PlayStation や EA の参加はありませんでしたが、フェアは現状を維持するために、最後に一般の人々に扉を開きました。このエディション中に、Microsoft と CD Projekt Red は、 Cyber​​punk 2077への期待を利用して新しいトレーラーを発表しました。

キアヌ・リーブスの存在は、近年のゲームの最大の秘密となっている。 『マトリックス』『ジョン・ウィック』の俳優がジョニー・シルバーハンドを演じるとは誰も予想していなかったし、ましてや特別ゲストとしてステージに登場するとは誰も予想していなかった。キアヌは何千もの反応を生み出しましたが、最も記憶に残るのは、アシスタントが「あなたは印象的です」と叫び、賞賛を返したときです。

『サイバーパンク 2077』は最も悲惨なリリースの 1 つでしたが、このプレゼンテーションは歴史に残るでしょう。

4. PS4 が Xbox One を駆逐した日

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Xbox Oneと、Xbox One が PS4 に世代を奪われた経緯については、多くのことが言われてきました。マイクロソフトはXbox 360で得た優位性を無駄にして、制約だらけのゲーム機を発表した。インターネットの永久接続、中古ゲーム、高額な価格をめぐる論争は、結局、ドン・マトリックと仲間たちの夢を葬り去ることになった。

Xbox は自らを非難しましたが、 PlayStation は最終的に素晴らしいプレゼンテーションでその短剣を葬りました。 E3 2013 でのカンファレンスは、ソニーがXbox One のあらゆる失敗を利用して以来、最も爆発的なカンファレンスの 1 つです。当時ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカの責任者だったジャック・トレットン氏は、PS4は中古ゲームをサポートし、インターネット接続や24時間チェックインを必要としないと発表した。

おそらく最も重要なことは、PS4 が競合他社よりも安価であることです。

3. ピーター・ムーアの腕にある『 Halo 2』『GTA IV』のタトゥー

ピーター ムーアは 2000 年代の Xbox の顔であり、彼の最も優れた点の 1 つはその人柄でした。 2004 年の E3で起こったように、マイクロソフトの元社長はステージ上では気楽に、開発者たちと冗談を言い合っていました。

Halo 2プレゼンテーションの最後に、Bungie はゲームの完成に向けて懸命に取り組んでおり、達成に近づいていることを保証しました。ピーター・ムーアは、営業担当者と飲みに行き、ゲームの発売日はすでに決まっていると約束したときの話を語った。 「彼らは、私が腕にそのタトゥーを入れた日には信じてくれると言いました。そして、皆さん、デートです」とムーアはHalo 2 のロゴと 11 月 9 日というフレーズが入ったタトゥーを見せながら言った。

ピーター・ムーアはE3 2006 でGTA IV のタトゥーを入れてこの偉業を繰り返しましたが、今回はリリース日を妥協しませんでした。ロックスター・ゲームスのゲームは最終的に6か月延期されたため、この決断は賢明だった

2.メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティのアナウンス トレーラー

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実験的なゲームやハリウッドスターとの恋愛に夢中になる前、小島秀夫はコナミで働いていました。 E3 2000 での『メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティ』の公開は、このイベントの歴史の中で最も象徴的なものの 1 つです。トレーラーでは、前作と比べて大幅な進歩を遂げたタイトルのゲームプレイ シーンとシネマティックスが示されました。

小島監督は初めてハリー・グレッグソン・ウィリアムズをサウンドトラック担当に指名し、ハードウェアの進歩を利用して新しいスネークの物語を語った。 YouTube やソーシャル ネットワークが存在しなかったため、当時はP2P経由でトレーラーをダウンロードし、QuickTime または RealPlayer で楽しむしか方法がありませんでした。

1. PlayStationを統合した数字「299」

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E3 の最初の数年間は、今日私たちが見ているものとは異なっていました。見世物とは程遠く、カンファレンスは数字やパワーポイントのスライドや約束でいっぱいだった。結局のところ、このイベントの目的は、出版社がホリデーシーズンの売上を確保するために小売チェーンと契約を結ぶことであった。

1995 年の E3 は、最初の大会であるというだけでなく、セガ サターンの発売と任天堂のバーチャル ボーイのプレゼンテーションが行われたという理由で、最も象徴的な大会の 1 つですソニーは新たな競争相手であり、それが今後も存続することを明らかにした。同社はコンベンションセンターで最大のスペースを獲得し、競合他社に苦戦を強いた。

プレイステーションの発表中に、ソニー・コンピュータエンタテインメントの創設者であるオラファー・オラフソンは、幹部の一人に「簡単なプレゼンテーション」をするよう電話をかけた。北米でのゲーム機の発売責任者であるスティーブ・レース氏が壇上に立ち、「299」と述べた。ソニーは最初のコンソールをサターンより 100 ドル安い価格で販売するという最初の打撃を与えたため、反応はすぐに現れ、誰もが喜びを爆発させました。

E3さん、安らかに眠れ

E3 2021

E3 には、参加者を喜びで満たす重要な瞬間や発表がたくさんありますが、すべてが興奮しているわけではありません。このフェアでは、「Riiiidge Racer」を搭載した PlayStation 3 のプレゼンテーション、Kinect セグメントの強制、または宮本氏が Wii U コントローラーを披露して全世界を混乱させた日など、恥ずかしい状況も目撃されました。

何十ものライブパフォーマンスが見られるほうが魅力的であるため、このイベントを見逃さない人もいます。幸運にも E3 に参加できた私たちは、ビデオ ゲーム業界で最も関連性の高い見本市の 1 つを現地で取材したときのストレスと興奮を忘れることはないだろう。

参考資料一覧

  1. https://www.youtube.com/watch?v=br8FdEexJBU

ビデオ ゲーム フェアを定義づけた E3 の 5 つの素晴らしい瞬間・関連動画