ディズニーは1961 年以来、テーマパークのショーやアトラクション、また映画制作に使用する、いわゆるオーディオ アニマトロニクス (単にアニマトロニクスとして知られる) の作成に焦点を当てた、ウォルト ディズニー イマジニアリングと呼ばれるプログラムを実施しています。
現在、さまざまなディズニーパークやリゾートがアニマトロニクスを利用して観客を魅了し、魅了していますが、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングの任務はまだ終わっていません。ここでは、ディズニー ワールドにある、 『ワード オブ アバター*』のナヴィを擬人化することを目的とした、より洗練されたロボットの開発を見ることができます。
これまで、アニマトロニクスは、たとえば静的な方法で機能し、その動きは制限され、事前にプログラムされており、一か所に留まっています。現在求められているのは、ロボットにさらなる自律性を与え、公園の訪問者の間を歩くことさえできるようにすることだ(この時点で、私たちがオリジナルの映画であるウエストワールドと同様の目標に直面していると考えるのは避けられないが、なぜそうではないのか) HBOシリーズ)。
もちろん、二足歩行ロボットや自律ロボットに到達するまでの道のりはまだ長いですが、次のビデオでは、数年間の研究開発で達成された大きな進歩を見ることができます。トニー・ドヒとモーガン・ポープはTechCrunchに対し、さまざまなディズニー作品のスタントとして機能する自律型ロボットであるスタントロニクスについて説明した。
すべては BRICK (Binary Robotic Inertially Controlled bricK) から始まりました。このデバイスは、ロボットの安定化と方向付けを可能にするセンサーを備えているため、Stuntronics の心臓部に他なりません。 BRICK を開発した後、彼らはそれをスティックマンと呼ばれるものに適用しました。これは、より急激な動きを制御することを目的とした多関節デバイスであり、その結果、方向と回転のより高度な制御が必要になります。ここでは、スティックマンのテストとスタントロニクスの進歩を見ることができます。
スタント俳優は、安全上の理由や契約上、主演俳優が演じることができない危険なシーンを演じるために、映画やシリーズで長い間使用されてきました。これを念頭に置いて、より危険で危険なシーンを実行できるという利点を備えた同様の用途向けにスタントロニクスが開発されています。
マーク・ハミル、スター・ウォーズにおける彼のダブル、そして二人の仕事の素晴らしい成果
ビデオでは、スタントロニックが落下中にどのように回転し、アクション映画に最適な(いわゆる)英雄的なポーズをとれるのかを見ることができます。何と言っても、ディンシーはスター・ウォーズシリーズや巨大なマーベルシリーズのタイトルを持っているからです。したがって、その実用的な用途は豊富です。もちろん、スタントロニクスはまだ開発途上であり、さらに、同様に重要ではあるものの、いわゆる「不気味の谷」を克服するという、ロボット工学における非常に特殊な課題に直面しています。
不気味の谷理論とは何ですか?
参考資料一覧
- https://techcrunch.com/2018/06/28/disney-imagineering-has-created-autonomous-robot-stunt-doubles/
