PS Vita の大失敗を受けて、ソニーはポータブル コンソールはもはや自社の優先事項の一部ではないと判断しました。彼らの関心は完全にデスクトップPlayStationに集中しており、その決定は後に功を奏しました。今日、PS4 はこの世代で最も成功したコンソールです。上記にもかかわらず、日本企業はラップトップのことを完全に忘れたくなかったようで、新しいカートリッジの特許を取得しました。
ソニーは前年11月から特許登録を申請し、10月5日に韓国の知的財産登録機関であるKIPRISから承認を得た。このカートリッジは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのビデオゲームを担当する部門であるコーポレートデザインセンターのシニアアートディレクターである森沢祐仁氏によってデザインされました。
上の図でわかるように、カートリッジの設計は、これまでの任天堂のラップトップのものとは大きく異なります。おそらくソニーが所有している未知のポートと、反対側の奇妙な穴が統合されています。残念ながら、この特許はカートリッジの動作については説明しておらず、視覚的な側面を示しているだけです。
企業は常にアイデアを登録していますが、そのすべてが最終的に商品として現実になるわけではありません。興味深いのは、前年にソニー自身がNintendo Switchのコンセプトに非常によく似たポータブルコンソールに関連する別の特許を登録したことです。当時、彼らはこのアイデアがどのように機能するかについては説明していませんでしたが、デザインはそれがハイブリッドコンソール(ポータブルおよびデスクトップ)であることを示唆していました。
同社がかつてPSPで独占していた市場に戻りたいと考えている可能性は否定できない。現在、ソニーはすでに次世代コンソールであるPlayStation 5に注力しています。携帯型ビデオゲーム分野への復帰がすぐに起こるかどうかは難しいが、その可能性は排除できない動きである。これほど多くの収益を生み出し、現在は任天堂のみが所有する市場を逃したい人はいないでしょう。
参考資料一覧
- https://www.techtastic.nl/wp-content/uploads/2018/11/sony-cartridge.pdf
