ソニーは、仮想環境でアバターに命を吹き込む新しいデバイスでメタバースの列車に乗りました。日本の企業は、体のさまざまな部分に配置された6つのセンサーで構成されるモーションキャプチャシステムであるMocopiを発表しました。センサーはストラップを使用して足首、手首、腰に簡単に調整できます。
ソニーのアイデアは、キャラクター アニメーションと同じくらい複雑なプロセスを簡素化し、一般のユーザーがメタバースからアバターを自分の動きでカスタマイズできるようにすることです。 Mocopiは独自技術による6つのカラーセンサーを採用し、スマホアプリと連携して動作します。キャプチャは VR でリアルタイムに行われ、 VRChat などのアプリや複数の仮想現実ヘッドセットと互換性があります。
仕様に関しては、センサーの直径は 3.2 cm、重さはわずか 8 グラムです。頭、手首、腰、足首に装着し、クリップやベルクロテープで調整します。その後、Bluetooth 経由で携帯電話と同期し、専用アプリケーションで調整する必要があります。
このアプリを使用すると、一連の動きを作成し、それをカスタマイズ可能なアバターに適用できます。ユーザーは、MP4 でエクスポートできるビデオを録画する前に、文字または背景の値を変更できます。注目の機能は、マイクで自分の声を録音すると、アバターの口と同期することです。
ソニーはメタバースでのコンテンツ作成を民主化したい
Mocopi はエンド ユーザー向けに設計されたデバイスであるため、プロのモーション キャプチャ システムと同様の結果を期待するべきではありません。このガジェットの利点は、プロセスが簡素化され、誰でも大金を投資せずに実行できることです。ソニーの提案は、Unreal Engine がiPhone を使用してフェイシャル アニメーションや 3D スキャン アプリで行うことと似ています。
Mocopi はメタバースと Vtuber に焦点を当てていますが、映画やフィットネスなど他の分野でも活動できます。センサーはアニメーションやビデオゲーム開発などの産業に統合される可能性があります。ソニーは、キャプチャデータを Unity や MotionBuilder などのソフトウェアと連携できる開発キット (SDK) を 12 月中旬にリリースすることを確認しました。
通常、モーション キャプチャを使用したビデオ制作には、専用の機器とオペレーターが必要です。 Mocopiは、独自のアルゴリズムにより、少ないセンサー数で高精度な動作計測を行い、VTuber(バーチャルユーチューバー)や映画・アニメーション制作に携わるクリエイターを時間と場所の制約から解放します。
Mocopiの価格は49,500円(345ユーロ)で、日本では2023年1月に発売される予定です。このアプリは、iOS 15.7.1 および Android 11 を実行しているデバイスと互換性があります。このタイプのデバイスでは慣例となっているように、ソニーは他の市場での発売の可能性についての情報を提供していません。
参考資料一覧
