カーン アカデミーは2008 年に誕生しました。10 年以上を経て、米国、インド、メキシコ、ブラジル向けに Web サイトが調整され、教育資料が数十の言語に翻訳され、世界中で活動する統合教育プロジェクトになりました。そして世界中からのスポンサー、寄付者、ボランティアとともに。
非営利であり、社会的地位や住んでいる場所に関係なく、子供、若者、成人を問わず、誰にでも無料の教育を提供することを目的としています。あらゆるものが売りに出され、教育を含むあらゆるものが製品に変えられる世界では、カーンアカデミーのようなものは希望に満ちています。ウィキペディアが人間の知識を誰でもアクセスできるように編集できるようにしたのと同じように、カーン アカデミーは教育でも同じことを行っています。
このバーチャル アカデミーの活動は、教育センターで教えられる幅広い教科や科目のコンテンツを学生と教師に提供することに主に焦点を当てています。彼ら自身のウェブサイトにあるように、「私たちのオンライン教材は、数学や金融から歴史や芸術に至るまでのトピックをカバーしています。」この資料を提供し、できるだけ多くの言語に翻訳することに加えて、テキストやビデオを通じてこの知識を学び、ゲームやテストを通じて自己評価するための仮想プラットフォームを提供します。そして第三に、学校と協力して指導方法を改善します。
距離の短縮
現在、生徒はインターネット、主にYouTubeで授業の質問をすることができます。数学、科学、その他の科目を誰でも理解できる方法で説明するチャンネルやチュートリアルの数は驚くほど多く、知識を再確認する必要がある大人でもわかります。何年も前の教え。そして、 Wikipediaについては何が言えるでしょうか。Wikipedia では、あなたが自分自身に尋ねることはすべて、文書化された項目として記載されています。
インターネットが登場する前は、家に良い百科事典を用意するか、図書館に行くしか解決策はありませんでした。運が良ければ、年上の兄弟の本を読んだり、兄弟や両親に直接助けを求めたりできるかもしれません。
カーン アカデミーを設立するというアイデアは 2004 年に生まれ、公式の話ではそのように伝えられています。創設者のサルマン・カーンはインド人の母親とバングラデシュ人の父親の間にニューオーリンズで生まれ、MITとハーバード大学で学位を取得したおかげでヘッジファンドアナリストとしてなんとか順調な生活を送った。事実は、私が言ったように、2004 年 8 月に彼はいとこのナディアに遠隔で教え始めました。彼女はニューオーリンズに住んでいて、彼はボストンに住んでいたので、当時は授業は電話かYahoo!ツールを使ったオンラインで行われていました。 Doodle : 書かれたメッセージで話したり、仮想ホワイトボードに絵を描いたりすることができます。
どうやら、サルマン・カーンは、いとこのナディアの数学の問題を助けるのが苦手ではなかったため、彼の家庭教師は他のいとこや家族にも拡大されました。しかし、もちろん、彼は専門的にそれに専念していたわけではなかったので、多忙なスケジュールを理由にYouTubeに飛びつき、2006 年にさまざまなトピックを説明するビデオのアップロードを開始しました。これは興味深いことに今日多くの教師が行っていることであり、中には YouTube スターになる教師もいます。何千人ものフォロワーがいます。
2 年後の 2008 年、カーンは自分のYouTubeチャンネルが十分な視聴回数を獲得していると判断し、一歩前進することを検討しました。今ではフルタイムのプロ YouTuber になることを決意したかもしれませんが、当時はカーン アカデミーとして知られる非営利団体を設立することを選択しました。生後 1 年間、彼は仕事とボランティア活動を組み合わせ続けましたが、1 日は 24 時間しかないことに気づきました。そこで 2009 年、彼は自分のアカデミーに完全に専念することを選択しました。
彼の粘り強さ、幸運、仕事の経験により、慈善家のアン・ドーア、巨大企業グーグル、ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団などから、短期間で最初の寄付が集まり始めた。これらの寄付者やプロジェクトに関心のある他の寄付者から受け取った資金をもとに、カーンアカデミーは、カーン自身が遠く離れたところからいとこたちを支援して行ったように、すべての人に教育を提供する仮想アカデミーを立ち上げることができるようになりました。
視聴覚教育
サル カーンは、視聴覚の分野での取り組みを続け、カーン アカデミーの教育の重要な柱としてビデオを使用しています。過去何世紀にもわたって受け継がれた現在の教育の基礎が、教師がタスクの実行方法や何かがどのように機能するかを段階的に説明することからインスピレーションを得ていることを考慮すると、驚くべきことではありません。
レイ・ブラッドベリやアイザック・アシモフなどの古典的なSF文学を見てみると、彼らの物語の多くでは教育がスクリーンを通して行われており、テレビが誕生したばかりの頃に見られたものです。インターネットやYouTubeやVimeoなどのプラットフォームはまだ登場していませんでしたが、これらは転倒やビデオ ゲームをプレイする人々の面白いビデオを見るためだけではありませんでした。
しかし、これは一方的な対面授業をビデオの受動的消費に変えることではありません。距離の問題だけを解決すればよかったでしょう。カーン アカデミーは、学生が自主学習に積極的に参加できるように、インタラクティブな教材を作成しています。さらに、すべてが組織化され、分類されているため、生徒自身が自分のペースで、自分の使える時間を使って学習することができます。また、生徒は必ずしも直線的にレッスンに従う必要はないことを付け加えなければなりません。
最も基本的な例。 [コース]に移動し、 [数学] > [初等数学]を入力します。利用可能なレッスンから、加算と減算の入門にアクセスします。まずは四則演算ごとに動画でそれぞれが何なのかを学びます。次のステップでは、実践的な質問に答えます。次に、前のビデオで学んだことをさらに発展させた別のビデオと、さらに演習を行います。そしてレッスンを理解したら、実践的なアンケートを行います。
太陽の下では何も新しいことはありません。これは世界中の教育者が何十年も取り組んできたことです。しかし、カーンアカデミーはそれをインターネットに適応させ、さまざまな理由で通常の生活では得られなかった学習に誰もがアクセスできるようにしました。これに、非常に流行っているゲーミフィケーションコンポーネントを追加する必要があります。これは、ポイント、レベル、成果などのゲーム要素を通じて、学習者を動機付け、前に進むよう促すことで、教育をより理解しやすくするものです。
絶え間ない成長の中で
カーン アカデミーの当初は、数学の支援を提供することに重点が置かれていました。現在では、生物学、化学、物理学、電気工学、経済学、金融、デジタルアニメーション、コンピューティング、プログラミングなどのコースもあります。それは言語にも依存します。少しずつ変化していますが、明らかに他の言語よりも英語で利用できる資料が多くあります。
この仮想アカデミーに対するその他の変更が焦点となっています。当初は学生のみを対象としたものでしたが、年月が経つにつれ、その対象範囲を教師や保護者にも拡大し、カーン アカデミーで学習できる人もいれば、そのコースや教材で教える人もいます。さらに、時間の経過とともに、質問に答えたり、このバーチャル アカデミーが提供するすべてを活用する方法を発見したりできる一種のフォーラムであるオンライン コミュニティが出現しました。
カーン アカデミーは非営利団体であり、その資金はユーザーや著名人からの寄付によって賄われています。最も多くの寄付を行った企業の中には、バンク・オブ・アメリカ、コムキャスト、グーグルとその最初の寄付者であるアン・ドーア&ジョン・ドーアおよびビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団が含まれます。ヒスパニック圏からは、財団を通じてペルー人のカルロス・ロドリゲス・パストールやメキシコ人のカルロス・スリムなどの寄付者がいます。
カーン・アカデミーのようなプロジェクトは近年急増しており、多かれ少なかれ成功を収めたり、多少の論争を巻き起こしたりしています。教室へのテクノロジーの導入は常に議論のテーマであり、大企業が寄付を通じて教育分野で自社製品を宣伝することは、ある程度の不信感を引き起こします。いずれにせよ、サル・カーンのプロジェクトは、昨日よりも今日の方が野心的ではあるものの、その基礎を変えようとすることなく、古典教育を興味深い補完物として保ち続けています。しかもそれをベースにしているのです。これは、テクノロジーをうまく活用すれば、ビジネスに変えることなく知識を世界の隅々まで広めることができるという良い例でもあります。
参考資料一覧
- https://khanacademy.zendesk.com/hc/es/community/topics
