Oculus Quest 2 は、市場に出回る価格の割に欠点がほとんどない仮想現実ヘルメットですが、唯一の欠点は、このテクノロジーのせいで、ゲーム セッション中に 0.5 キロのヘルメットを頭にかぶることを強いられることです。仮想現実の爆発的な普及により、誰もが市場への足がかりを獲得しようとしましたが、真実は、しばらくの間、生き残った俳優はほとんどなく、生き残った俳優は別の市場にいたということです。
Oculus はおそらく、この非常に特徴的な市場で最もよく知られている企業の 1 つです。そして真実は、2014 年に Facebook に買収されて以来、同社の進化は絶え間なく続いており、特定の興味深い側面では、仮想現実を独立したものにするということです。 PC を独自のリソースを持つデバイスとして扱い、何よりもユーザー数を最大にするように努めてください。
Quest により、同社は、一時的かつ限定的な体験を超えて、コンソール (ソニーの提案のような) または PC の仮想現実を分離する第一歩を踏み出し、それに独自の実体を与え、そして何よりも、その特性により、一般的なプレーヤー向けよりも特定の市場ニッチ、つまりハイエンド向けの製品を対象とした製品のコストを削減します。
Oculus Quest 2では、大きな革命やパラダイムシフトを示すことなく、同じ方向に向かっています。最初のバージョンですでに素晴らしく機能していたものを、何も当然のこととは思わずに統合し、デバイスの独立性により大きな付加価値を提供します。 Facebookへの依存度がさらに高まります。
Oculus Quest 2 を使用するには Facebook アカウントが必要です。シンプルでわかりやすい。同社はすでに、両社のアカウントは2022年末まで統合されないと発表しましたが、このデバイスを使用したい場合は統合する必要があります。原則として、 Oculus Quest 2を使用するには、ソーシャルな側面を共有し、メガネ内で購入体験の一部を統合するだけでなく、Facebookを経由する必要があります。
これはユーザーのプライバシーの観点から重要な側面ですが、メガネを管理するアプリケーションでは常に、Facebook Oculus プロフィールで共有するものを制限することができ、共有されないようにいくつかのツールをユーザーに提供します。メガネを使ったアクティビティ。
Oculus Quest 2 は Facebook なしでは理解できず、今後数か月以内に、あらゆる種類のデバイスがアカウントを統合するよう求められることになります。利用可能な多くのタイトルのソーシャル要素を考慮し、Oculus がすでに Facebook 企業であることを考慮すると、これは論理的なステップですが、仮想現実メガネを探している人にとっては、依然として考慮すべき側面です。どの PC からも独立していますが、Facebook に完全に依存しています。
Oculus と Facebook のアカウントを統合するというハードルはありましたが、設定プロセスは非常に簡単で、メガネから直接行うことができます。メガネを装着すると、Wi-Fi ネットワークに接続し、Oculus モバイル経由でヘルメットをリンクするように求められます。アプリ。
それで終わりです。
そこから、少なくとも以前のモデルまたは Oculus Go を試したことがある場合、Oculus Quest 2 のエクスペリエンスは他の仮想現実ヘッドセットと比べてあまり変わりません。硬いプラスチック製のヘルメットは手に持つと非常に軽いですが、驚くべきことに、長時間のゲームセッションに使用するとやや重くなります。結局のところ、これは仮想現実ヘッドセット特有の問題であり、ある意味、Oculus Quest 2 は非常に快適ですが、顔への圧力やバイザーを目にどれだけ近づけるかによって、セッションが長引くことになります。ゲームには、ユーザーによって異なりますが、 15 ~ 20 分ごとに十分な休憩が必要です。高級ヘッドフォンも追加すると、セットの重量は跳ね上がります。
Oculus Quest 2では、ゴムの硬さによるヘルメットの頭部への圧力から、レンズの分離まで、ヘルメットのほとんどの要素を調整できます。また、側面の柔軟な回転システムも含まれています。限られた範囲で、頭の上のヘルメットの角度を調整できます。また、眼鏡をかけているユーザー向けのオプションのアダプターも含まれており、レンズとユーザーの眼鏡の間に数センチメートルの距離を追加して、より快適に使用できます。
デザインは同社の他のヘルメットと同様に非常に地味で、Oculus Quest 2は顔にかかる部分と保護ゴムを除いて完全に白です。ヘルメットの残りの部分には、電源/スリープ ボタン、 USB タイプ C 充電ポート、ヘッドフォン ジャック、およびコントロールをガイドしてユーザーの位置を計算する位置決めカメラに対応する前面の 4 つの点以外には、目に見える要素はありません。部屋。
これ、つまりカメラは基本的な要素です。ヘルメットを設定するときに、プレイしたい制限を区切るために地面に線を引くように求められるため、ヘルメットをかぶったままその制限に近づくと、A危険が迫っていることを警告するゲートが現れます。この空間知識は位置決めカメラのおかげであり、カメラはコントロールと通信するため、足で制限を超えずにコントロールで制限を超えた場合でも、システムはとにかく通知します。
そしてコントロールに関して言えば、それらは単に例外的です。これらは、すべての Oculus Quest 2 の中で最も精巧に作られ、最も快適な要素であり、他のコントロール デバイスにもぜひ取り入れたいレイアウトと構成を備えています。非常にプラスチックですが、ハンドルの感触は非常に良く、ボタンの配置とグリップの両方が非常に快適です。論理的には、すべてのユーザーに適応プロセスが必要ですが、このプロセスを経ると、Oculus Quest 2 コントローラーが優れていることがわかります。
興味深いのは、コントロールをどこかに置き忘れた場合、Oculus がコントロールのリアルタイム 3D 表現を生成し、コントロールが常にどこにあるかを表示してくれるため、それらを探すためにヘルメットを脱ぐ必要がないことです。たとえば、映画を鑑賞するためにヘルメットを使用する場合や、ヘルメットを使用していないタイトルや互換性のないタイトルを観終わった後に気を引き締める場合に最適です。
Oculus Quest 2: ユーザーエクスペリエンス
Oculus Quest 2 の使用感はどうですか?まあ、それは状況によりますが、コンテンツにこれほど依存したことはありません。デバイスの解像度が向上したため、画質は以前のヘルメットの他の部分よりも優れていますが、ゲームの品質はタイトルに完全に依存します。 Oculusストアで入手可能なものの中で、最も人気があるのはQuest 2です。その一方で、 PCとワイヤレスでプレイできるという事実のおかげで、それは最も恩恵を受けることができる場所です。論理的にはメガネですが、セットアップは Oculus ストアから何かを購入するよりも複雑で、品質は PC が提供する能力に依存します。
それはともかく、Oculus 上の画像は鮮明で、かなり高品質であるように見えます。最初は数分後に「ピクセルが見える」ようになりますが、特にヘッドフォンを使用した場合、その体験は非常に没入型です。 、小さな欠陥は気づかれずに通過します。コントロールは、別のデバイスから送信するときも含めてリアルタイムで応答し、使用中にいかなる種類の遅れや速度低下も感じませんでした。
一般に、価格を考慮した場合の経験は10です。私たちが作成できるほとんどの機能は、仮想現実特性に固有のものですが、一般的に言えば、この Oculus Quest 2 が行うことはすべて、優れた方法で行われます。
購入する価値はありますか?
Quest 2 はまだニッチな製品であり、特に PC でプレイするユーザーにとって必須のデバイスであると考えられますが、あらゆるタイプのプレイヤーが楽しく使用できるでしょう。このデバイスを使用すると、ヘルメットの上で直接Netflixの映画を見ることもできますが、30〜40分以上快適なものではないため、後者は評価されていますが、差別化要素ではありません。
– AmazonでOculus Quest 2を購入する
購入する価値があるかどうか疑問に思っている場合は、一般的な答えは、ほとんどの場合よりもこの場合に当てはまります。「それは状況による」です。
– 仮想現実が好き、または仮想現実に初めて取り組む場合、Oculus Quest 2 は、PC ゲームをプレイできることを含め、かなり手頃な価格で提供できるすべてを提供します。
– 一方、PC をお持ちでない場合、Oculus ストアのカタログは充実していますが、コンテンツのほとんどが制限されており、活用するというよりは一時的な趣味として機能するため、購入はお勧めしません。仮想現実に完全に入り込みます。
結論
Quest 2 により、Oculus はパフォーマンスと価格の優れたバランスを実現しました。特にヘッドセット自体で利用可能なアプリケーションではなく PC でヘッドセットを使用するユーザーにとっては、ヘッドセットを Facebook からさらに分離してほしかったと思いますが、一般的に言えば、これは例外的なデバイスです。
PC と完全に互換性があり、携帯電話から管理され、デバイスの価格 (約 350 ユーロ) で市場のほとんどの代替品よりもはるかに高い視聴品質を提供し、完全にワイヤレスであるヘルメットには、次のものがあります。いくつかの欠点があります。
長所
- 素材、感触、使用感。
- シミュレートされた表示品質。
- バッテリー寿命
- ストレージは最大256GB。
- コントロールの快適さ。
- USB
- c
短所
- ヘッドフォンも含めたセットの重さは、やはり不快です。
- PCでも使えるFacebookアカウントと完全連携。
- ユーザーが完璧に調整しないと外光が漏れてしまう場合があります。
参考資料一覧
- https://www.amazon.es/Oculus-Quest-realidad-virtual-avanzado/dp/B08HHD6S26
