『トップガン』は80 年代で最も評価の高い映画の 1 つです。当時の複数の映画の場合と同様に、トム クルーズの映画もビデオ ゲームで何度も翻案されており、コナミ版は最も記憶に残るものの 1 つです。 NES コントローラーで燃料を補給する困難な瞬間をどうやって忘れることができるでしょうか?
35 年間にわたり、トップ ガンでは 20 近くのビデオ ゲームが複数の世代のハードウェアに配信されました。これは 2 つの理由から興味深いものです。まず、 『トップガン: マーヴェリック』が公開される前は、このシリーズの映画は 1 つしかありませんでした。第二に、これらのビデオゲームは、どれほどひどいものであっても、 90年代以降に生まれた人々にとっては無関係に見える映画の炎を燃やし続けたからです。
私たちはゴミカタログ全体から、おそらく当時最高だったかもしれない 1 つを含む、皆さんが知らなかった 5 つのトップ ガンゲームを救出しました。
トップガン(液晶)
トップガンの歴史の中で最も珍しいゲームは、1989 年の LCD バージョンです。ゲームボーイのおかげでこのタイプのゲームの人気は減少しましたが、コナミはテクノロジーを選択し、ほぼすべてのフランチャイズをLCDに適応させました。日本の会社は、セガのアフターバーナーのスタイルで敵の飛行機やミサイルを撃墜することを目的としたこの映画の 3 つのゲームをリリースしました。
ポータブルコンソールには、照準器を動かすための十字キーと、射撃するためのボタンがありました。ゲームプレイは非常に原始的でしたが、グラフィック表示は動きを非常にうまくシミュレートしました。飛行機は近づくにつれて大きくなり、私たちは飛行機が私たちに向かって撃って来る前に素早く照準を合わせて照準を合わせる必要がありました。各セッションには 3 つのライフがあり、目的は最も多くのポイントを達成することでした。
トップ ガンには 2 つの続編がありました。同名の NES ゲームをベースにした『トップ ガン: ザ セカンド ミッション』と、より快適なケース デザインを特徴とした『トップ ガン: エアストライク 3』です。後者は、1993 年にコナミ時代の終わりを告げたゲームボーイ用ゲーム『トップガン: ガッツと栄光』のリリースと同時期でした。
トップガン: エアコンバット(JME)
iPhone が登場する前に、トップ ガンはJava ME で開発されたゲーム、トップ ガン: エア コンバットで携帯電話でデビューしました。このタイトルは、このシリーズでは決して探求されなかったゲームプレイ、つまり画面上のすべての敵を排除しなければならない1942 年スタイルのトップダウンシューティングゲームを扱っていました。
このゲームでは、それぞれ独自の特徴を持つマーベリックまたはアイスマンを選択できます。マーベリックがホーミングミサイルを発射する一方で、アイスマンは対シールドミサイルでより強力な敵を倒すことができた。このジャンルの他のゲームと同様に、各レベルは倒さなければならない最後のボスで終わります。
『トップ ガン: エア コンバット』の 1 年後には、SNES 風のグラフィックが改良された続編が作られました。品質はまあまあでしたが、モバイル ハードウェアが主な制限であり、ゲームはすぐに起動しました。もちろん、これらのバージョンは、その日以前に任天堂の携帯端末でリリースされたどのトップ ガンゲームよりもはるかに優れていました。
トップガン: ファイア・アット・ウィル(Mac OS)
Mac OS 用の唯一のトップ ガンゲームは、Spectrum Holobyte の提供により 1996 年に登場しました。 Spectrum はFalconシリーズのおかげで戦闘シミュレーターの専門家だったため、このプロジェクトには多くの期待が寄せられていました。 『トップガン: ファイア・アット・ウィル』では、スティンガー大尉 (ジェームズ・トールカン) を含む本物の俳優を使用して、各ミッションの前にFMV シーンを録画しました。
プレイヤーはマーベリックの役割を果たし、キューバ、北朝鮮、リビアで複数のミッションを完了する必要がありました。コックピット ビューが最もよく使用されましたが、 Top-Gun: Fire at Will では、カメラを他の目標 (発射したミサイルなど) に変更することができました。
上記すべてを考慮すると、ゲームは問題なく、批評家はそれを破壊しました。より多くのユーザーにリーチしてライセンスを活用しようとして、Spectrum はFalcon を優れたものにしたシミュレーター コンポーネントのことを忘れていました。最終的には、映画の良さを十分に発揮できない、退屈なストーリーを伴うスローなゲームとなりました。
『トップガン: ファイア・アット・ウィル』には、初代 PlayStation 用のよりアーケード版があり、(失敗しましたが)エースコンバットのゲームプレイを模倣していました。
トップガン(PS2)
PS2 の『トップガン』は、ジャン クロード ヴァン ダムの映画がそのまま DVD になったようなものです。 2007 年のゲームは、ジェネレーション ジャンプで失われた低予算プロジェクトでしたが、これまで見た中で最も不合理なチュートリアルの 1 つがありました。
オプションを調整してゲームを開始すると、発行者のロゴが表示され、遊び方を教えてくれます。 2 分間の試練の後、私たちの冒険は F-14 トムキャットに乗って始まります。トップガンは大まかに映画に基づいており、ゲームプレイの点では、トム クルーズとスター フォックスに子供ができたように感じます。このゲームには、飛行学校のチャレンジを含む 29 のミッションが用意されています。
このゲームはヨーロッパでのみリリースされましたが、ファンの共感を得ることができませんでした。 PCSX2 と互換性があるかどうかは不明ですが、試してみたい場合は eBay で安価なコピーを見つけることができます。
トップガン64 (ニンテンドー64)
トップガン 64は存在しませんでしたが、その歴史は言及する価値があります。 Spectrum Holobyte ゲームはNintendo 64でデビューする予定であり、 Top Gun: Fire at Willの移植となる予定でした。ピッチ文書によると、トップガン 6 4 はUltra 64 (コンソールのコード名) のすべての機能を活用する予定です。
トップ ガン 64 は、フライト シミュレーションの細部へのこだわりとプラットフォーム ゲームの興奮を組み合わせたものです。接続して電源を入れ、現代の空中戦のスリルを味わいながら離陸すると、ボタンを押すだけで Tomcat で可能な最も高度な操作を実行できます。
あなたは飛行スーツを着た反逆者、マーベリックとしてプレイします。彼は飛行甲板上でも同様にトラブルに巻き込まれる運命にあります。アイスマン、バイパー、その他の飛行隊に自分の F-14 トムキャットで加わり、キューバ、韓国、日本、リビアで 40 以上の任務で幹部を追跡し、世界の安全保障に対する新たな脅威から善良な人々を守りましょう。
このゲームは、Spectrum Holobyte の子会社である Microprose によってキャンセルされました。 EDGE誌とのインタビューで、スタジオは任天堂に対する信頼を失ったことを明らかにした。マイクロプローズ社のディレクターであるティム・クリスチャン氏は、ニンテンドウ64がヨーロッパに到着する頃には、プレイステーションやセガサターンのゲームの価格はその半額以下になるだろうと語った。スタジオの責任者は、任天堂は出港前に破産するだろうと予測したため、トップガン 64の開発は進められませんでした。
資料から判断すると、ゲームのコンセプトはPlayStation版よりも野心的であるように見えました。
トップ ガン: マーベリックと新世代のビデオ ゲーム
この世代では、トップガン: マーベリックのおかげで状況が異なります。この映画はすでにトム・クルーズのキャリアの中で最高の興行収入をあげているだけでなく、それを基にしたゲームも非常に優れています。数日前、 Microsoft Flight Simulator はF18-Hornet の飛行方法を教える無料アップデートをリリースしました。その一部として、エースコンバット 7には、ダークスターを含む映画の戦闘機を追加する有料 DLC があります。
おそらく重要なことは、このコンテンツがゲームに適応されているということであり、その逆ではないということです。映画をベースにしたゲームが機能することはほとんどないため、この世代では、企業はより多くの視聴者にリーチするために、 FortniteやRocket Leagueなどの成功したゲームとコラボレーションすることを好みます。
エースコンバット 7とマイクロソフト フライト シミュレーターはこの分野のリーダーであり、新しい映画の新機能に完璧に適応しているため、パラマウントの決定は称賛されるべきです。
参考資料一覧
- https://www.youtube.com/watch?v=LfSngBPerkw
- https://www.unseen64.net/2008/04/03/top-gun-64-cancelled/
