エレクトロニック・アーツは、待望の『 Dead Space』リメイク版の発売日をついに明らかにした。 2023 年 1 月 27 日から、 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC でアイザック クラークの冒険を追体験できるようになります。このプロジェクトは技術的な野心があるため、前世代のコンソールでは日の目を見ないことに注意してください。
ほんの数か月前、 EAはゲームが来年まで延期されると報告して波紋を静めていただけに、このニュースは驚くべきものだった。しかし、2023 年の最初の数週間にそれが実現するとは誰も予想していませんでした。
もちろん、現在、 Dead Spaceリメイクは EA Motive で開発を続けています。 「Motive にとって、この新しいバージョンの開発はとても楽しいものでした。なぜなら、私たちはこのシリーズの真のファンであり、それにふさわしい敬意を持って扱いたいと思っているからです。私たちが開発しているときのプレイヤーの反応を見るのは、同様に興奮していました」彼らは私たちと一緒にこの開発の旅に参加します」とタイトルのプロデューサーであるフィリップ・デュシャルムは述べました。
『 Dead Space』リメイク版の開発はこうして進む
プロジェクトが予想通りのペースで進んでいることを示す目的で、EA Motive はDead Spaceの新しい設定を披露する広範なビデオを共有しました。この資料ではオリジナルのゲームとの比較も行われているため、相違点を理解することができますが、これは確かにひどいものです。
シナリオの特定のケースでは、EA Motive は複雑なプロセスに従ってシナリオを開発しました。まず、最初の Dead Space をどのように更新できるかを特定するために、最初のDead Spaceの各領域を分析しました。ビジュアル部分だけでなく、その構造、さらにはサウンド部分にも。
次に、 Frostbite グラフィックス エンジンの可能性を利用して、各シナリオをモジュールに分割し、個別に改善しました。テクスチャが更新され、恐ろしい雰囲気を生き生きとさせる要素の詳細レベルが向上しました。これから始まろうとしている最終段階では、確立された品質基準を満たすようにシナリオを磨き上げることが含まれます。以下でプロセスの詳細を確認できます。
ビデオの最後の部分では、 Dead Spaceのオリジナル版とリメイク版の明らかな違いがわかります。一部のシナリオでは、デザインとサイズがまったく異なって見えることに注意してください。さらに、ダイナミックな照明が雰囲気をさらに冷ややかにします。
昨年半ば、EA Motive はDead SpaceのリメイクがDead Space 2とDead Space 3で導入されたメカニクスを継承すると予想しました。
「私たちにとって非常に重要なこと、そして12年前には存在しなかったものは、必要に応じてゲームを楽しむためのこれらすべてのオプションやさまざまな方法です。これらすべてのアクセシビリティ要素は、オープニングという点で間違いなく私たちにとって重要なものになるでしょう」 Dead Space の体験を、発売当時にこのタイトルをプレイする機会がなかった幅広い人々に広めます。」
一方で、後のゲームやアニメ映画とのつながりを強めるため、ストーリーにも若干の変更が加えられる予定だ。したがって、私たちは真のリメイクに直面しています。
