Apex Legends は、2 月 4 日の発売以来、最も人気のあるバトル ロイヤル ゲームの 1 つとしての地位を確立しました。このゲームはすでにかなりポジティブな体験を提供していますが、一部のメカニズムではバランスを改善するために特定の変更が必要でした。したがって、 Respawn は非常に重要な新機能を備えた最初のメジャー アップデートをリリースしました

この調査では、ゲーム自体によって生成されたデータの分析に加えて、プレイヤーのコメントにも耳を傾けていることが示されています。これにより、変更が必要な要素を特定できるようになりました。 「私たちの目標は、頻度は低いが、よりよくテストされ、より影響力のある変更を加えることで、メカニック、武器、キャラクターなどの習得に費やす時間を最小限に抑えることです」と彼らはRedditの投稿で述べている。

このパッチで最も注目を集めているのはレジェンドですコースティックには、リロード時間が短い、より強力なトラップがあり、より頻繁に使用できるようになります。パスファインダーはパッシブを増やしました。レイスでは、 Q のクールダウンが 20 秒から 25 秒に増加しました。その一方で、バンガロールは他のプレイヤーから攻撃されている間、追加速度が 40 % から 30% に減少します。

「Apex Legends」は「Fortnite」より早くプレイヤー数5,000万人を突破

ゲーム内で最も人気のある 2 つの武器、ウイングマンとピースキーパーにも変更が加えられました。 1 つ目は、腰から発砲する際の弾丸の分散が増加しました。 2つ目は、より速く射撃できないようにアクセサリの速度を下げました。最後に、コースティック、パスファインダー、ジブラルタルでヒットボックスの削減と最適化が行われました。残りの技術設定については、次のリンクで確認できます。

Apex Legends は、 Fortniteに要した時間の 4 分の 1 で5,000 万人のプレイヤーに到達しました。これは、その成功をよりよく理解できる非常に重要な数字です。 Respawn は、今後数か月以内にプレイヤーをアクティブに保つための新しいモードを追加すると約束しています。成長を続けるにはコンテンツの更新が鍵となります。

参考資料一覧

  1. https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/ay5hh2/live_balance_update_live_on_all_platforms_lets/

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