『スパイダーマン: クロッシング・ザ・マルチバース』は、批評家としても興行的にも成功を収めたばかりでなく、さまざまな反省を招く作品でもあります。それらの多くは、その主人公であるマイルズ・モラレス(声:シャメイク・ムーア)と、彼自身の物語を構築する彼の旅に関連していますが、すべてが彼が物語を持つべきではないことを示唆しています。
スパイダーマンの神話はいくつかの点で明らかです。最も重要なのは、そのキャラクターに伴う悲劇的な要素かもしれません。これは、他人のために寄り添うことができ、不可能な状況にもうまく対処できることが多いですが、私生活では安定を見つけることができない人物です。正典は、ピーター・パーカー、マイルズ・モラレス、あるいはその他のクモ類にとって、喪失は必要であることを確立しています。
その意味では、 『スパイダーマン:スパイダーバース』 (2019年)と『スパイダーマン:クロッシング・ザ・マルチバース』 (2023年)の後、マイルズ・モラレスがその考えに反することを望んでいることは明らかだ。主人公は、自分の物語が家族内の最愛の登場人物に関係する特定の出来事によって条件づけられることを拒否します。反対したいパターンはこれだけではありません。
スパイダーマン: クロッシング・ザ・マルチバース– 三部作全体の真の目的
スパイダー規範によれば、マイルズ・モラレスはスパイダーマンであるべきではない。この三部作の 2 番目の作品では、キャラクターのアイデンティティの構築に重点が置かれました。これは、2つの言語が話されている家庭と、勉強を通じて自分自身を向上させる可能性によって特徴づけられる、移住の影響力を持つ人です。その意味では、スパイダーマンとしての責任もある。
では、彼の姿を通して私たちが訴えたい意味、目標とは何でしょうか?ザ・ダイレクトが報じたAPニュースとのインタビューで、フィル・ロードとともにこの物語全体の主要プロデューサーの1人であるクリス・ミラーは、次のようにコメントした。この三部作は、誰もがそのキャラクターになれると感じることについてのものです。」ミラー氏はこう付け加えた。
「したがって、できるだけ多くのさまざまなタイプの人や動物がスパイダーマンであることを示すことが目的でした。」
クリス・ミラー。
つまり、プロデューサーの主な目的は、誰でもスーパーヒーローになれるという考えをよりよく伝えることでした。このアイデアはある種ありきたりなものになるかもしれませんが、より適切に評価するために両方の作品を見ることをお勧めします。
マイルズ・モラレスの場合、これは押し付けられた神話、正典に矛盾し、その中に自分のスペースを探している人物です。そのためには、おそらく三部作の最終回で何か見返りを与える必要があるだろう。その最新映画のタイトルは「スパイダーマン:ビヨンド・ザ・スパイダーバース」です。マイルズ・モラレスが経験した個人的で英雄的な旅に関連する他の人物の歴史の一部を探ります。初演は2024年に予定されていますが、まだ具体的な日付は決まっていません。
参考資料一覧
- https://thedirect.com/article/spider-verse-3-trilogy-goal
