Call of Dutyの新しいアンチチート システムであるRicochet は、12 月 15 日に世界中で導入されました。明らかに、ゲームコミュニティはその日以来、リコシェのパフォーマンスを注意深く監視しています。幸いなことに、期待どおりに機能しているようです。 Raven Software が共有したデータによると、 Ricochet は 12 月 21 日だけで、 WarzoneやVanguardのアカウントを含む 48,000 のチーター アカウントを禁止しました。
Ricochet は、少なくとも当初は、ハッカーの行動を特定し、その行動から学習し、強力な手段で対応することを目的としていることを思い出してください。約 50,000 のプロファイルを禁止するということは、システムが正しく効率的に動作していることを意味します。もちろん、 WarzoneとVanguard のプレイヤーは、これらのタイプのユーザーがゲームから完全に排除されるまで、一部のゲームに耐え続ける必要があります。
Ricochet にはサーバー側で動作する部分がありますが、主な機能はPC ドライバーが実行します。このドライバーはカーネル レベルで動作します。つまり、ゲームがアクティブな間、さまざまなコンピューター リソースへの高いアクセス権限を持ちます。上記のおかげで、 Warzoneで不正行為を行うための不適切なツールの使用を特定することができます。
なぜPCだけなのでしょうか?なぜなら、チーターの大部分が見つかっているのはこのプラットフォームだからです。ただし、 WarzoneとVanguardマルチプレイヤーは PC プレイヤーとのクロスプレイをサポートしているため、コンソール コミュニティ全体も Ricochet の恩恵を受けています。
リコシェはWarzoneでその真価を証明しますが…
さて、Ricochet が満足に動作しているという事実は、 Warzone には解決すべき他の問題があることを忘れさせません。太平洋を舞台にした新マップ「カルデラ」の登場以来、バトルロワイヤルは崩壊した。バランスの取れていない武器、サーバーとの接続の問題、そしてプレイヤーの体験を台無しにし続ける多数のバグ。
これに、コミュニティがカルデラに完全に満足しているわけではないことも付け加えます。一部の観光スポットのデザインは誰もが納得できるものではなく、ますます多くのユーザーがヴェルダンスクの返還を要求していると聞きます。今のところ、そのようなことは起こらないようです。
参考資料一覧
- https://twitter.com/CallofDuty/status/1473746439553617923
