Mass Effect は、ビデオ ゲーム業界で最も尊敬されているシリーズの 1 つです。最初の 3 作は依然としてRPGジャンルの基準となっていますが、最後のタイトルは前作の品質を満たすことができませんでした。 Mass Effect: Andromeda はBioWareにとって難石でしたが、それにもかかわらず、スタジオはさらに多くのストーリーで物語を再開するつもりであることを認めました。
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BioWare は Web サイトへの投稿で、 Mass Effectや同社の最も人気のある製品の 1 つであるDragon Ageのことを忘れていないことを認めました。同スタジオは、両方のフランチャイズ向けにもっとゲームを作ってほしいというファンの要望を認識していることを明らかにしており、そのため、すでに「ファンが本当に気に入るであろう新しい提案」に取り組んでいる「隠れた」開発チームをいくつか抱えているのだ。 」
責任者らは、新しいアイデアについて話すのはまだ時期尚早であると述べているため、短期的に新しい情報が得られることは期待しないほうがよいでしょう。 BioWare が現在、非常に野心的なプロジェクトAnthemに取り組んでいることを覚えておく必要があります。このタイトルは 2017 年に新しい知的財産として提示され、来年のEAの最も重要な賭けの 1 つになりました。スタジオの努力がこのビデオゲームに完全に捧げられるのは普通のことです。
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Mass Effect: Andromedaの失敗は、売上の低さだけではありませんでした。発売当初、このゲームにはプレイヤーのエクスペリエンスを台無しにする多数のバグが伴っていました。問題を修正するためにいくつかのアップデートがリリースされましたが、批判や残念な意見の波を止めることはできませんでした。
それどころか、 Dragon Age ではまったく異なるパノラマが体験されます。このブランドには Mass Effect ほどの人気はありませんが、最新作 ( Dragon Age: Inquisition ) は期待に応えました。最近、フランチャイズの路線変更の可能性について話があり、 100%オンラインプレイが歓迎されることになるが、ベセスダはすでに『エルダースクロールズ』シリーズとしてその道を実験している。上記は仮定であり、正式な情報が得られるまで疑問を解消していきます。両シリーズのファンは、その将来について安心してください。
参考資料一覧
- http://blog.bioware.com/2018/08/02/mid-Summer-update/
