人気のバトルロワイヤルPUBGの背後にある会社であるKraftonは、同社のスター知的財産であるTango GameworksとHi-Fi Rushの買収を報告しました。このようにして、MicrosoftがZeniMax Media (Bethesda)のいくつかの分野における人員削減の一環として5月に閉鎖を発表した後も、日本のスタジオは運営を継続することになる。
今のところ、Krafton が Tango Gameworks とHi-Fi Rush を維持するためにいくら支払ったかは不明です。プレスリリースの中で、韓国に本拠を置くこのパブリッシャーは、これが日本のビデオゲーム市場への初の大規模投資であると述べた。
この発表では、 Hi-Fi Rushとその開発スタジオの買収に特に重点が置かれているが、Tango Gameworks の他の IP ( 『Ghostwire: Tokyo』や『The Evil Within』シリーズ) もクラフトンの手に渡るかどうかについては詳細は明らかにされていない。これらのタイトルに関して示されている唯一のことは、現在の入手可能性はこの買収によって影響を受けないということです。
「この戦略的合意の一環として、クラフトンは Xbox および ZeniMax と協力して Tango Gameworks の円滑な移行と継続性の維持を目指し、才能あるチームがHi-Fi Rush の知的財産の開発を継続し、将来のプロジェクトを探索できるようにするつもりです。」クラフトンは意図しているTango Gameworks チームがイノベーションへの取り組みを継続し、新しくてエキサイティングな体験をファンに提供できるようサポートします。」
クラフトン
Tango Gameworks とHi-Fi Rushの買収は、両社の運命がすでに決まっているように見えていたことを考えると、驚きを引き起こしました。 5月にMicrosoft GamingはArkane Austin ( Redfall )とAlpha Dog Games ( Mighty Doom )とともに日本のスタジオの閉鎖を発表していた。 Roundhouse Games も組織再編の影響を受けましたが、永久に閉鎖するのではなく、ZeniMax Online Studios に参加してエルダー・スクロールズ・オンラインに取り組むことが決定されました。
Hi-Fi RushとTango GameworksはMicrosoftが発表した閉鎖後も存続する
前述の研究の終了が知られると、業界はマイクロソフトに対して非常に否定的な反応を示しました。最も怒りを引き起こしたのは、 Hi-Fi Rush がXbox で予想外のヒットを記録し、最近PS5で登場することが発表されたことを考慮して、Tango Gameworks を終了する決定を下したことです。
同様に、同社はXboxにとって待望の日本への玄関口となった。しかし、レドモンドからは、説得力のある説明をすることなく、一夜にしてギロチンが投下されました。 Tango Gameworks 社内では、閉鎖のニュースは衝撃でした。
伝えられるところによると、アジア人たちはスタッフを拡大し、 『Hi-Fi Rush』の続編の開発を提案する計画を立てているとのこと。しかし、これらの取り組みは打ち切られました。良いニュースは、少なくとも机上では、クラフトンは彼らにそれらのプロジェクトを進める機会を与えるつもりだということだ。
現時点では、Microsoft GamingのリーダーであるPhil Spencer氏は、Tango GameworksとHi-Fi RushのKraftonへの売却について公にはコメントしていません。 5月に発表された閉鎖の影響を受ける他の企業が、潜在的な買い手をなんとか誘惑してドアを開け続けることができるかどうかを見るのは興味深いことだろう。
参考資料一覧
- https://press.krafton.com/en-US/KRAFTON-Strengthens-Global-Presence-Through-Strategic-Integration-of-T
