ここ数年、ゲーマーの一般大衆は、市場で最も重要かつ成功を収めた戦争およびアクション ゲーム シリーズの 1 つである、おそらく最も多くの作品であるCall of Dutyサーガについて絶えず不満を抱いてきました。私たちは毎年、一般の人々からの苦情や不満を聞きますが、それらは同じです。「コール オブ デューティは変わらない」、「コール オブ デューティは革新しない」、「ある配信は他の配信と何の違いもありません」、それは同じ以上のものです」、そしてCall of Duty: Ghostsも例外ではありません。
Activision の最新リリースは、まったく同じものです。苦情はたくさんあり、タイトルに対する批判は厳しく、レビューでは良いから平凡まで評価されており、ソーシャルメディアでは、Infinity Wardとその「創造性の欠如」に対する怒りのコメントがどこよりも多く見られます。それでも、このゲームが依然として成功を収めており、何百万本も売れているのは偶然です。
Ghosts は、新世代 Call of Duty への移行のせいで、Black Ops 2 ほど売れていません
。Ghosts は、奇妙な困難に直面しています。それは、新世代のコンソールの前夜に登場することです。 Activision によると、新しい CoD は市場での初日に約 10 億ドルを売り上げました。これは驚くべき数字ですが、彼らはさらに高い売り上げを期待していました。今日の時点で、「Ghosts」はBlack Ops 2 が同じ期間に達成した数字を下回っています。
これは、Call of Dutyがリードを失い始めていることを意味しますか?避けられないことがついに起こり、観客は飽きてしまったのだろうか?答えはノーです。
『ゴースト』の売上が「低い」(そして、これは非常に相対的な観点から言えば、それでも非常に寛大な数字であるため)の説明は、多くのスタジオが初めて、ある世代から別の世代へ同時に移行することを選択したためです。つまり、次世代と新しい世代の両方のバージョンがリリースされます。
CoD、バトルフィールド 4、さらにはアサシン クリード IV ブラック フラッグのような高名なタイトルが市場で最高のデビューを遂げていないのは驚くべきことではありません。国民の大部分は PlayStation 4 または Xbox One を待っており、これらのタイトルを楽しむために新しいコンソールを待つことを好みます。
有名な Call of Duty の犬は、最終的に彼らが描いたものではありませんでしたが
、これはCall of Duty: Ghosts が Black Ops 2 のエクスペリエンスを何ら向上させていないという意味ではなく、見かけ上のものにすぎません。ビデオゲームの焼き直し。有名な犬はE3 中に発表された素晴らしいノベルティの 1 つでしたが、実際にはコンパニオンは、タイトルのゲームプレイよりも「ストーリー」 (非常に貧弱です) に影響を与える好奇心旺盛なうなずきにすぎません。
これは、この物語の他のメンバーと同様に FPS です。 Black Ops 2 が革新をしなかったのと同じように、Ghosts も、新世代のコンソールのグラフィックスで明らかに注目される以上の革新を行いません。
Activision はイノベーションを起こさないことで失敗するのでしょうか?
いいえ。 Activision は、主要な側面の変更をやめ、お気に入りの物語に多くの新機能を導入することで非常に賢明ですが、退屈という容赦のない敵に直面しています。
Activision は安全策をとっている
分析してみましょう。もし私たちが毎日、仕事で同じルーチンを繰り返し、着ている服以外は何も変えずに (そして何度もその服を着て)、それでも莫大なお金を稼いでいるとしたら、私たちは決してやることをやめることはないでしょう。それ。私たちは安全策を講じており、それが Activision の取り組みです。
Call of Duty の公式は市場で機能します。ビデオゲーム評論家として、もちろん私はそれを批判します。そして、いくつかの優れたマルチプレイヤー ゲームをとても楽しんでいますが (当然のことながら、それが MW2、MW3、Black Ops 2、または Ghosts であるかどうかは特に気にしません)、このモードは明らかです。キャンペーンはすでに退屈です。マルチプレイヤーのみでゲームを販売しても構わないと思います。結局のところ、それが人々を最も引き付けるものです。
Activision は、機能し、少額ではなく多額のお金をもたらすものを変えるつもりはありません。希望的観測はやめましょう。コール オブ デューティは決して変わりません。同様のことがバトルフィールドにも当てはまりますが、それは独自の方法でのみです。一部の業界専門家は、これらのフランチャイズを「レビューの証拠がある」とラベル付けしていますが、それは間違いではありません。
どのグレードを獲得しても、Call of Duty と Battlefield は常に大量に売れます (1 つがもう 1 つより多くなります)。しかし、おそらくこの新世代では、Activision は心配し始めるはずです。 TitanfallやDestiny自体 (これも Activision の責任下にあります) のような革新的なタイトルは、少なくとも長期的には CoD のリーダーシップを奪うことを目的とした真に革新的な大きな賭けです。
しかしその一方で、優れた FPS ゲームは数多くあり、それぞれに独自の方法でさえ異なります。これは、一人称シューティング ゲームと同じくらい基本的な (理論上) ジャンルで達成するのが難しいことです。現在の良い例としては、Borderlands、BioShock、さらには Dishonored がありますが、今後登場しない Call of Duty からの変更は期待しないでください。多額の資金をもたらす手法を危険にさらす勇気のある人は誰もいません。
参考資料一覧
- http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-11-06-call-of-duty-franchise-is-review-proof
