Activision は、 Call of Dutyの売上から毎年数億ドルを稼いでいます。モダン・ウォーフェア IIのリブート版などのリリースはわずか 10 日間で 10 億本を超えましたが、同社は任天堂コンソール用のバージョンを含めたことでさらに多くの利益を得ることができました。この問題はFTCのMicrosoftに対する訴訟で取り上げられ、Bobby Kotick氏はSwitchでCall of Dutyをリリースしなかったことを後悔していると述べた。
テストプレゼンテーション中に、ActivisionのCEOは、SwitchでCall of Dutyをリリースすることを検討したかどうか尋ねられました。ボビー・コティックはイエスと答えたが、最終的には反対することにした。マネージャーは、コンソールの最初のプロトタイプを見た後、計算ミスをしたことを告白しました。
「私の判断は間違っていた」とコティックは語った。 「Switchのプロトタイプを見たとき、これまでに作られた中で最も並外れたビデオゲームシステムだったWiiのプロトタイプを見たときとは違っていました」と彼は断言した。 Activision Blizzard の責任者は、任天堂がポータブル コンソールで多くのことを達成したいと考えていることを懸念し、 Call of Duty をSwitch に提供することを断念しました。
ゲーム機の販売が成功した後、コティック氏は間違いに気づきましたが、手遅れでした。 「これはおそらく史上 2 番目に成功したビデオ ゲーム システムなので、私の決断は間違っていました」と彼は断言しました。現在までに、任天堂は世界中で 1 億 2,500 万台以上の Switch を販売しました。この数字は、ニンテンドー DS の 1 億 5,400 万台や PlayStation 2 の 1 億 5,500 万台をかろうじて上回る程度です。
Call of DutyがSwitch(または次の任天堂コンソール)に登場する可能性がある
Microsoftが規制当局に対して行った約束の1つは、Activision Blizzardの買収が完了した場合、 Nintendo SwitchにCall of Dutyを提供するというものだ。マイクロソフトのビデオゲーム部門責任者であるフィル・スペンサーが署名した契約書には、フランチャイズの現在および将来のタイトルを任天堂のコンソールで発売する意図が概説されています。
この意図は欧州委員会やその他の規制当局からの承認を得るという公約リストの一部でしたが、真実は、 Microsoft と Activision が次期任天堂コンソールでCall of Duty を発売することを検討しているということです。 Microsoftとの購入契約を締結するかどうかに関係なく、Kotick氏にとってスイッチの100万ドルの売り上げは、新たな誤算を起こさない程度に十分だろう。
CMAに提出された文書の中で、レドモンドの人々は、Nintendo Switch上でCall of Duty: WarzoneやCall of Duty: Modern Warfare IIのようなゲームを実行することが可能であると考えている。 ゲームのグラフィック エンジンは古いハードウェアで動作するように最適化されていますが、技術的な制限により、Xbox、PlayStation、または PC で発生するのと同様のエクスペリエンスが保証されるわけではありません。
ボビー・コティック氏は、 『コール オブデューティ』を任天堂のゲーム機に提供する代替手段はあるものの、スイッチの機能に疑問を抱いたときもそれほど迷うことはなかった。その 1 つは、ゲームをクラウドで実行するか、モバイル バージョンに重点を置くことです。 Call of Duty: Mobile は技術的に要求の厳しいタイトルではないため、このコンソールのハードウェアに問題なく適合します。
現時点では結論を出すには時期尚早ですが、 Activision は Switch 2 のプロトタイプを綿密に分析する予定です。 「(コンソールの)仕様がわかったら検討するつもりですが、現時点では仕様がありません」とコティック氏は語った。
