Gears of Warを担当する Microsoft 社内スタジオであるThe Coalition は、約束どおり、 Unreal Engine 5 を使用した最初の技術デモを発表しました。 Epic Games の次世代グラフィックス エンジンは前年からすでに公開されていましたが、The Coalition がこのツールを手に入れるのは今回が初めてであり、ビデオ ゲームと Xbox Series X を待つ有望な未来も垣間見ることができます。
PlayStation と同様に、The Coalition の開発者はEpic Games と緊密に協力して、 Unreal Engine 5 がこのエンジンを搭載してデビューした Xbox Series S および Xbox Series で完全に動作するようにしました。その 1 つは、リアルタイムで動作するグローバル イルミネーション システムであるLumenです。無限のバウンスを伴う拡散相互反射を生成できます。
Nanite は、数百万または数十億のポリゴンをレンダリングするための Unreal Engine 5 からの提案です。これは、印象的なビジュアル品質を備えたモデルに反映されており、両方の技術デモで実際に確認することができます。このテクノロジーの可能性を示す例として、The Coalition はリアルな顔を持つキャラクターを作成しました。さらに、彼が身に着けている鎧は、そのディテールのレベルが圧倒的です。
彼らのデータによると、体は 130,000 個の三角形で構成されていますが、顔だけでも 31,000 個あります。髪、ひげ、眉毛は 350 万ポリゴンという驚異的な数のおかげで実現できます。上のビデオのステージでは、1 億ポリゴンがリアルタイムで表示されます。
Coalition は、 Gears 5の次のプロジェクトでは Unreal Engine 5 を使用すると述べました。ただし、現時点では、彼らが具体的に何を取り組んでいるのかは不明です。通常はGears 6について考えますが、新しい知的財産の作成に興味がある可能性があるという噂もあります。これらのビデオは、新しいプレイアブル提案の初公開となるでしょうか?今後数年のうちに分かるでしょう。 Unreal Engine 5 に関しては、Epic Games の考えでは、2021 年末に最終バージョンをリリースする予定です。
参考資料一覧
- https://www.polygon.com/22428890/gears-of-war-unreal-engine-5-development-gears-5-the-coalition-operation-7-8-release-dates
