iPhone Xは、Appleが近年考え出した最も前衛的な携帯電話です。顔認識システム、新しいカメラ、そして驚異的な A11 Bionic チップは、まだ店頭に並んでいないこの新モデルで Apple がどのように大きな一歩を踏み出したかを示す簡単な例にすぎません。

ただし、以前の iPhone エディションと比較したこの前衛的で注目に値する進歩は、この新しい携帯電話の主要な特性について複数の疑問も引き起こします。いくつかは、プレゼンテーションの直後に解決されました。しかし、他の人はApple Parkの周りに浮かんだままです。

千一スクリーン

iPhone についてはいくつかのことが知られていますApple が最初に iPad に統合した True Tone テクノロジーとも連携します。

しかし、それ以外のことはまったく不明です。簡単にポイントをまとめると:

  • ペンタイル?サムスンは何年もの間、AMOLEDディスプレイにペンタイルマトリックスを使用していることで批判されてきた。この決定には根拠がありました。このマトリックスを使用したスクリーンの耐久性と製造の容易さは優れています。ただし、その代わりに、特にピクセル密度が比較的低い画面では、画像の鮮明さがわずかに損なわれました。 iPhoneの場合
  • どれくらいうまく校正されるでしょうか?慣性により、OLED スクリーンは鮮やかで飽和した色に関連付けられます。しかしそれは不条理な偏見に過ぎません。 OLED パネルを取り付けることは、非現実的で過飽和な色を意味するわけではありません。この関連付けは、携帯電話画面での OLED の主な推進者であるサムスンから直接得られたものであり、その積極的なキャリブレーションは常に矛盾の対象となってきました。 iPhone Xの場合、Appleがどのようなキャリブレーションを使用したかは不明です。最も考えられるのは、クパチーノの会社がサムスンのものよりも中立的なキャリブレーションを選択し、その結果、サムスン Galaxy Note 8のような忠実度の問題を回避しているということです。

  • 個別校正? OLED パネルは、他の種類のスクリーンに比べて均一性が低くなります。各生産バッチは異なる属性を持っている可能性があり、店舗に届くさまざまな iPhone X 間で不均一性が生じます。これに対抗するには、Apple が各パネルを個別に調整し、常に均一性を維持することが理想的です。それは最ももっともらしいことでもあります。

  • 火傷? OLED ディスプレイは焼き付きの問題があることで知られています。あれは何でしょう?つまり、画面に同じコンテンツが非常に長時間表示されると、そのコンテンツに対応する画面領域が劣化し始めます。例としては、Android のナビゲーション ボタン (ホーム、マルチタスク、戻る) が挙げられます。これらは、画面がオンになっているほとんどの時間、固定されたままになります。 Apple はこれらの潜在的な問題を回避するメカニズムを実装していますか? OLED テクノロジーの導入を考えると、それは必要でしょうか?

  • メーカー。すべては、iPhone のパネルの生産を担当する会社であることを示しています。 LGもその方程式に加わる可能性がある。

ワイヤレス充電と高速?

iPhone他のメーカーが長年にわたって推進してきたQi規格に準拠しているため、現在店頭で流通しているほとんどのワイヤレス充電器と互換性があります。

ただし、このシステムに関する最大の疑問は、 充電速度 、ワイヤレス充電器が電話機に送信するアンペア数と電圧の組み合わせによって決まるパラメーターです

サムスンは近年、従来の充電器で行う速度に非常に近い速度で携帯電話を充電できるように、エネルギー転送速度の向上に取り組んできました。しかし、Apple の場合は状況が異なる可能性があります。 iPhone 8とiPhone 8 Plusの初期のレビューでは、従来の充電器に比べて充電時間が比較的遅いことが指摘されています。 iPhone Xでも同じでしょうか?

自律性はどうなるのでしょうか?

自律性は、iPhone X の最大の不明点の 1 つです。 Apple はiPhone 7 (Plus ではなく標準モデル) よりもいくらか優れていると主張していますが、各ユーザーの多様な使用パターンを考慮すると、日常の現実は異なる可能性があります。

幸いなことに、Apple とユーザーの両方が、この点で OLED スクリーンという素晴らしい資産を手に入れることになります。これらのスクリーンが黒を表すときのエネルギー消費は最小限です。アプリケーションがこの機能を利用する「ダーク」モードを統合し始めれば、iPhone X の自律性は予想よりも向上する可能性があります。

グラフィック性能?

iPhone 7 Plus (およびこれまでに製造されたすべての「Plus」モデル) は、インターフェイスの描画で独特のプロセスを実行します。電話機はすべてを 1242 × 2208 の解像度でレンダリングし、その後、インターフェイスを実際に画面に表示される解像度 1080 × 1920 に下げる再スケーリングを実行します。

iPhoneの場合

このパフォーマンスの違いは、理論的には同じ処理ユニットを搭載した iPhone 8 Plus と比較して明らかになるでしょうか?

暗い場所でのデジタルズームはもう不要ですか?

iPhone 7 Plus は、2 倍の光学ズーム (鮮明度を損なうことなく) を誇る最初の Apple 携帯電話です。ただし、照明条件が悪い場合、Apple の携帯電話は 2 番目のレンズを使用せず、デジタルズームを選択します。この動作の理由の 1 つは、暗い場所でより良い写真を撮るために不可欠な要素である「望遠」レンズの光学的安定化が欠如していることでした。

さてiPhone

参考資料一覧

  1. /分析/iphone-x

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