投稿者: ニューロストリームコンテンツ部

  • Canonical が Ubuntu Phone OS を発表

    Mark Shuttleworth 氏がロンドンから Ubuntu PHone OS を公式発表しました。これは同じAndroidカーネルをベースにしたオペレーティング システムで、同じドライバを使用し、 X86またはARMアーキテクチャを備えたあらゆるデバイスにインストールできます。モバイル アプリケーション エコシステム側では、成長の加速を理由に、これらをHTML5で作成することを望んでいます。より優れたハードウェア機能を備えたデバイスでは、電話機がドックにあるときにネイティブ デスクトップ アプリケーションを使用できます。

    Ubuntu Phone OS のインストールに必要な仕様は次のとおりです: 1 GB の RAM、および前述のとおり、ARM または X86 プロセッサ。 Canonical によって発表されたハードウェア メーカーとの提携はまだなく、デバイスの登場が今年末から来年初めに予想されるとだけ定義されています。インターフェイスは非常に魅力的で、Ubuntu のデスクトップ版と同じデザインラインに従っています。

    ここに、Ubuntu の創設者である Mark Shuttleworth が戦略と、Ubuntu Phone OS でモバイル業界に何を貢献しようとしているのかを説明するビデオがあります。

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    1 月 7 日から 11 日まで開催される CES で、この新しいオペレーティング システムが実際に動作するのを目にすることは間違いありません。今後数週間で、Galaxy Nexus デバイス用の開発プラットフォームが開発者に提供され、エコシステムの生成が始まります。これはモバイル オペレーティング システムの非常に重要な部分です。

    Ubuntu Phone OS の主な利点は、Java 仮想マシンが必要ないことです。これにより、システムを実行するハードウェアで可能な限り最高のパフォーマンスが得られます。また、背後に大規模なコミュニティがあり、必ず話題になるでしょう。今後数年間で。

    参考資料一覧

    1. http://www.ubuntu.com/devices/phone

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  • 新年のWhatsAppの印象的な統計

    WhatsApp の統計は印象的です。 12月31日、彼らは新年を祝うためのメッセージ送信で信じられないほどの数を記録し、公式Twitterアカウントから、わずか1日で180億件以上の送受信メッセージを送信したと報告され、1年間に送信されたメッセージ数100億件の記録を超えました。昨年の8月に記録された日。

    12 月 31 日中に、ユーザーは70 億のメッセージを受信し、110 億のメッセージを送信しました

    世界の主要な通信事業者は、トレンドの変化に参加することを余儀なくされており、ユーザーが数年前までは SMS の代わりにモバイル接続を介してインスタント メッセージング サービスを使用するようにデータ プランを適応させることに懸念を抱いています。インカムは、Joyn などの取り組みにも参加しましたが、アプリケーションにいくつかの障害が発生し、ユーザーの採用率も非常に低く、失敗に終わったことが判明しました。たった 1 つのアプリケーションが市場と携帯電話大手の収益の傾向をどのように変えたのかは信じられないほどです。

    WhatsApp の責任者は、複雑な利用規約や簡単な収益化を行わずにアプリケーションを存続させる方法を知っています。

    • Android、BlackBerry、Windows Phone、および Nokia のユーザーは、アプリを無料でダウンロードして 1 年間使用できます。その後、ユーザーは1 年間のサービスに対して 0.99ドルを支払うオプションがあり、料金は自動的には発生しません。
    • iOSユーザーは、1 回 0.99 ドルを支払うだけで、年会費無料で WhatsApp をダウンロードできます。

    WhatsApp のユーザー ベースは 13 億人に留まり、 Line Messengerなどの他の代替サービスが、無料サービスという単純な事実で地位を奪いつつあり、WhatsApp サービスの年間支払いはあまりにも手頃であり、これにより、インフラストラクチャではより高い品質を確保できる可能性があります。同じ会社は、広告を販売するよりもこのモデルを好むと断言しました。スマートフォン上のインスタント メッセージングの王者になるための戦いは明確であり、インフラストラクチャの問題が最も少ないサービスが勝つことになります。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/tag/whatsapp
    2. http://blog.whatsapp.com/index.php/2012/06/why-we-dont-sell-ads
    3. https://twitter.com/WhatsApp/status/286591302185938946
    4. http://gizmologia.com/2012/11/joyn-whatsapp-movistar-orange-vodafone

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  • Xbox Live アーケードのヒット作「Fez」が今年マルチプラットフォーム化

    Fez は、 2012 年に Xbox Live アーケードに登場した、8 ビットの外観を備えた小さなインディー ワンダーです。今回、その責任者は、Fez が 2013 年を通じてマルチプラットフォームになることを発表しました。これは、他のコンソールの残りのユーザーにとって朗報です。 Phil FishFezの主な頭脳であり、やや特異なキャラクターを持ち、Fez の開発に関する最も有名で評価の高いドキュメンタリーの 1 つである Indie Game: The Movie に出演したことで、インディー シーン内では比較的よく知られた顔です。このタイプのゲーム。

    Fish 氏によると、Xbox Live 以外のゲームのリリースを求めるプレイヤーから受け取った数千通の電子メールに基づくと、Fez は 2013 年を通じてマルチ プラットフォームであることは間違いありませんが、そのプラットフォームが何になるかはまだ定義されていません。現時点では、PlayStation Network を介して PC (おそらく Steam 経由で配信) と PlayStation 3 の両方を利用できるのが当然のことのようです。ただし、それをモバイルデバイス、特にiOSAndroidに導入するというインセンティブも、最も興味深い可能性の 1 つです。

    インディーズ ビデオ ゲーム シーンは、たとえば Minecraft のようなサクセス ストーリーからどんどん遠ざかっていますが、その一方で、このジャンルを愛する少数のゲーマー グループを超えて人気を集め始めている小さな宝石も残され始めています。マシナリウムシャンクスペランキーのようなグラフィック アドベンチャー、スーパー ミート ボーイのようなグラフィック アドベンチャー、あるいはSine Moraのような、厳密にはインディーズではないかもしれないが同じに数えられる小さな宝石さえも、この良い例です。

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    Fez は最近、 Xbox Live アーケードで 100,000 ダウンロードに達しました。このプラットフォームでのみ配信されており、マーケティングとプロモーションへの投資はほとんどのゲームよりもはるかに少ないです。おそらく、それがPCPlayStation 3に拡張され、特にタッチの可能性が非常に興味深い iOS や Android を搭載した携帯電話やタブレットに到達すれば、まだではないにしても、間違いなく次の大ヒット インディーズ ヒットとなるでしょう。

    参考資料一覧

    1. http://www.indiegamethemovie.com/
    2. http://ecetia.com/2012/12/sine-mora-analisis
    3. http://www.eurogamer.net/articles/2013-01-02-xbla-hit-fez-goes-multiplatform-in-2013
    4. http://polytroncorporation.com/state-of-the-polytron

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  • Intel TV: 特定のチャンネルを購読できるインターネット テレビ

    ケーブル テレビは、ほとんどの家庭にインターネットが普及しても、その仕組みや提供内容がほとんど変わっていない数少ないデジタル サービスの 1 つです。インテルは、インテル TV でこの変更を可能にし、ネットワークの可能性を認識し始めて以来ユーザーが待ち望んでいた新しいシステム、つまり特定のチャンネルに登録し、どこからでも視聴できるようにすることに興味があるでしょう。 Forbes の発表など、インターネットに接続されたデバイス。

    Intel は、ケーブル テレビの分野で多くを語れる俳優とは少しも思えませんでしたが、Intel TV が非常に成功した意思表明を行い、最初のベータ版の実装を開始する日を 2013 年 3 月に設定したことにより、考えが変わります。まず第一に、Intel TV コンテンツはネットワーク経由で受信されるため、私たちが見慣れているようなデコーダーは必要なくスマートフォン、タブレット、コンピューターなどからも視聴できます。もちろん接続されたテレビも同様です。

    Intel TV とそのコンテンツの断片化という考え方にとっての主な障害は、チャンネル自体の拒否です。このシステムでは個々のサブスクリプションの価格が高くなりすぎ、最終的には通常の約 100 チャンネルのパックが 80 ドルで提供されることになると考えられています。この新しいシステムでは、より少ない加入チャンネルに対して同じ料金を支払うことになります。 Business Insider は、ESPN 加入者ごとに約 5 ドルを請求する Disney の例を挙げています。推定によると、ESPN 顧客の 25% がこのチャンネルを定期的に視聴しているため、Disney は損失の 75% を補うために、個々の加入者ごとに 20 ドルを請求する必要があります。見なくてもお金を払う顧客。

    今のところ、 Intel はこのモデルで運を試すことに決めているようです。そして、さまざまなデバイスからそのチャンネルを視聴できるという多くのユーザーの安全な受け入れと、多数のチャンネルが集まる形式を廃止することで、チャンネルのコストの増加につながるというモデルの変更。確かに理想的な出発点は、これらのコンテンツをインターネット経由で家庭に持ち込み、タブレットやスマートフォンで確実に受信できるようにしてから、多数の忠実なユーザーでこれらの新しい形式をテストすることです。 3月以来、このプラットフォームに関する噂があったため、彼の時間は犠牲になった。インテルは言うだろう。

    参考資料一覧

    1. http://www.forbes.com/sites/kellyclay/2012/12/30/why-intels-new-iptv-service-will-do-what-google-apple-and-microsoft-cant/
    2. http://allthingsd.com/20120127/like-sports-on-cable-pay-up-dont-like-sports-on-cable-pay-up-anyway/
    3. http://www.businessinsider.com/intel-cable-2013-1#ixzz2GkSFccYf
    4. http://gizmologia.com/2012/03/intel-planearia-servicio-iptv-a-traves-de-web-para-final-de-ano

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  • Microsoft、Xboxサービス強化のためR2 Studiosを買収

    Google、Facebook、 Microsoftなどの企業が通常行っている企業の売買活動の中には、特許を取得したり、社内または直接的に成長できるサービスのポートフォリオに新製品を組み込んだり、人材を取り込んだりすることを目的とした活動が見られます。社内で。この最後のブロック内にマイクロソフトによる最新の事業展開があると思われる、あるいはレドモンド出身の人々が新興企業id8グループR2を買収した可能性があるため、正式な確認はないため、少なくともウォール・ストリート・ジャーナルはそう指摘しているようだStudios Inc. はそれを Xbox 部門に統合します

    この作戦を取り巻く経済的枠組みはいまだ謎のままであるが、この情報が真実であれば(したがって、WSJ の情報源が信頼できるのであれば)、id8 グループ R2 スタジオの到着は、Microsoft と Xbox による、家にある他のシステムやデバイスと統合し、ドアを開けることで、たとえば、家の警報システムや暖房を制御したり、パーソナル コンピューターからコンテンツを簡単にストリーミングしたりできます。

    Xbox で暖房を制御しますか?クレイジーに聞こえるかもしれませんが、id8 Group R2 Studios は、Android デバイスを Crestron パネル、つまりかなり高度なホーム オートメーション コントロール システムに変えるアプリケーションを Google Play で公開しました。 2011 年にブレイク・クリコリアンによって設立されたこの新興企業はマイクロソフト (彼の作業チーム) に人材を貢献することに加えて、電子デバイスの制御に関連する一連の特許にも貢献する予定です (これは、の考えをさらに裏付けるものと思われます)他のデバイスとの相互作用に向けて Xbox を拡張します)。

    実際、利用可能なサービスのポートフォリオのおかげで、Xbox はゲームをはるかに超えたものになりました。Microsoft コンソールは、Netflix にアクセスしたり、SkyDrive に保存した写真やビデオにアクセスしたりできるメディア センターになっています。この会社は私たちにとってまったく知られていないように見えるかもしれませんが、Google と Apple も同社を買収してテレビでのデジタルコンテンツ配信のノウハウを統合し、たとえばテレビでのデジタルコンテンツ配信のノウハウを統合することを目的として同社と交渉を行っていたようです。これらをメディア センターやスマート ホームのホーム オートメーション コントロールに組み込むだけでなく、R2 Studio はビデオストリーミングシステムも設計したため、重要な新しいサービス セットを Xbox に提供できます。

    Microsoft と R2 Studios の創設者はどちらもこの件についてコメントを拒否しており、そのため両社間で合意があったことは確認していないが、クリコリアン氏は先週 Amazon 取締役会の役職を辞任しており、もちろんそうだ。 , これは、RedMond の企業構造に組み込まれる可能性があることを示しているようです。

    参考資料一覧

    1. http://online.wsj.com/article/SB10001424127887324374004578218091764714​​864.html
    2. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.id8group.r2#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLmlkOGdyb3VwLnIyIl0。
    3. http://www.crestron.com/
    4. http://alt1040.com/tag/microsoft
    5. http://alt1040.com/2012/12/skydrive-xbox-360

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  • フランスの ISP がルーターをアップデートして Web サイトの広告をブロック

    デジタル新聞、ブログ、その他の種類の Web サイトにアクセスし、広告バナーを見つけることは、誰もが見逃すことのない非常に一般的なイメージであり、通常、Web サービスを収益化するためのビジネス モデルとして受け入れられています (そして、誰かが特に広告が気になる場合は、常に AdBlock などの拡張機能を使用するオプションがあります)。このビジネス モデルは正常で広く普及していますが、フランスではここ 2 日間でかなりの騒ぎが起きました。同国 2 番目の ISP であるFreeが、 Web の広告を排除するフィルターを有効にするルーターのファームウェアアップデートをリリースしたからです。ユーザーがアクセスするページ

    Free が自社の FreeBox ルーターに導入したこのアップデートの問題は、インストール後、デバイスが再起動すると、ブラウジング中の広告のブロックが有効になることです。 Free には 530 万人の購読者がおり、アップデート後は広告が表示されなくなったことを考慮すると、2 つの大手新聞の例を挙げると、フランスのコンテンツ業界はル モンドやル フィガロのデジタル版以来激怒しています。さらに、フィルタを管理して「許可されたページ」のホワイト リストを作成することができないため、ユーザーに広告は表示されません。

    一部のメディアがすでにコメントしているように、ルーター管理にアクセスして広告フィルターを無効にすることで広告の印刷を許可することは可能ですが、この機能を有効または無効にする以外に管理することはできないため、このブロックは無期限ではありません。私の意見では、これはネットワークの中立性に対する攻撃とみなされるかぎりぎりの非常にやっかいなテーマです(デフォルトでは、ユーザーの同意を得ることなく広告をフィルタリングすることに決めているため)。

    Free の FreeBox ルーターでのフィルターの有効化は、フランス、特にこの措置によって最も影響を受けるコンテンツ分野で大きな議論を巻き起こしました。実際、この件に関して生成されたコメントとツイートは、Twitter での議論に参加していたフランスのデジタル経済大臣フルール・ペランの注目を集め、ISP とパブリッシャー間の理解の必要性を明らかにしました。ブロックがデフォルトでアクティブ化されていることには同意しません。

    広告ありまたは広告なしでコンテンツを消費するかどうかをユーザーが自由に決定できることは明らかであり、インターネット上にはそのためのツールとリソースがあります。ただし、ユーザーにどのような種類のナビゲーションを希望するかさえ尋ねずに、この種のフィルターがデフォルトで有効になることには同意できません。それはネット中立性の基本原則に違反するため、 Free が私たちに提供する「インターネットの種類」を決めるのは、運営者ではなく Free であってはなりません。この意味で、Free は調査されています。なぜなら、この ISP では YouTube が非常に間違って動作することがたまたまあるからです。ネットワーク。

    参考資料一覧

    1. https://twitter.com/benjaminferran/status/286873919254835200
    2. https://twitter.com/fleurpellerin/status/286921942815092737
    3. http://t.co/ikkxQeU7
    4. http://gigaom.com/2013/01/02/youtube-sucks-on-french-isp-free-french-regulators-want-to-know-why/
    5. http://en.wikipedia.org/wiki/Fleur_Pellerin
    6. http://dev.freebox.fr/blog/?p=1123
    7. https://twitter.com/search/%23FreeAdGate
    8. http://www.free.fr/adsl/index.html
    9. http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/01/03/free-teste-le-filtrage-de-la-publicite-sur-ses-box_1812707_651865.html

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  • Kia は Google マップと Google プレイスを車両に統合する

    私たちは少しずつ、モノのインターネットとして知られる新しいパラダイムに向かっています。このパラダイムでは、日常の物体がインターネットに接続し、情報をアップロードまたはダウンロードして、私たちをよりインテリジェントな環境に連れて行ったり、モバイルデバイスとの対話方法を変えたりすることができます。 Google の Project Glass は、テクノロジーと対話するこの新しい方法の好例であり、自動車業界もしばらくの間、スマートフォンや既存のサービスをネットワークに統合できるようにする新しいサービスの提供に取り組んでいます。私たちの車の中。この意味で、 Kia Motors America は、自社車両の UVO eServices システム内にGoogle マップと Google プレイスを統合する契約を Google と締結しました。

    Kia の車に Google マップと Google プレイスを統合しますか?奇妙に思えるかもしれないが、心の底では、「未来の自動車」がドライバーの生活を少し楽にするために提供するサービスを定義するという点では、この分野の他のメーカーが行っていることとそう遠くない(思い出してほしい)。シボレーへの Siri の統合。

    UVO eServicesは、車両の特定の側面を音声コマンド (電話、曲の再生、GPS を使用したナビゲーションなど) で制御するために Kia によって設計されたシステムであり、車両が検出された場合に自動的に緊急電話番号に電話するなどの他の機能も提供します。エアバッグが展開します(事故が発生したと想定されるため)。この「インテリジェントな環境」の中で、起亜自動車は Google マップと Google プレイスを統合し、 Google マップ サービスで利用可能なすべての情報(とりわけ、多くの都市のリアルタイム交通情報を含む) と名所や場所を使用することを決定しました。のシステムを通じて、ネットワーク上で利用可能な情報を活用した地図と名所の完全なサービスを提供します (TomTom の地図など、サードパーティの更新に依存する必要はありません)。

    UVO プラットフォームの新しいバージョンは、モビリティで提供される自動車業界初のテレマティクス サービスの 1 つとして位置付けられているため、大きな進歩です。現在、Google ソリューションと利用可能な API のおかげで、プラットフォームはレベルアップし、ユーザーにより良いサービスを提供します。 […] Google マップの人気と使いやすさのおかげで、ユーザーはこのテクノロジーと表示される情報を信頼できます。

    このシステムは、2014 年に発売される新型 Kia Sorento から採用され、Google マップが車両に組み込まれる予定です (ユーザーの端末のデータ接続を使用し、Bluetooth 経由で車両に接続すると理解しています)。 , Kia は、たとえば、たどるルートを事前に計画して車に送信できるモバイル デバイス用のアプリケーションも提供する予定です。これにより、運転を開始するときに車の GPS を設定する必要がなくなります。

    Kia によるこのアプローチは私にとって最も興味深いと思われ、スマートフォンやタブレットをはるかに超えたデバイスやオブジェクトにネットワーク上で利用可能なサービスをどのように統合できるかを示す素晴らしい例です。テレマティック地図サービスはすでに提供されていますが、この提携以前は地図は Microsoft によって提供されており、自動車メーカーは今回の新しいバージョンで、疑いの余地のない、したがってユーザーの信頼を得られるサービスを提供するつもりです (データベースはさらに重要です信頼性が高く、可能であれば更新されます)。

    参考資料一覧

    1. http://alt1040.com/2012/11/chevrolet-integracion-siri)
    2. http://www.kiamedia.com/us/en/media/pressreleases/5235/kia-motors-announces-google-maps-integration-to-enhance-in-car-connectivity
    3. http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_Cosas
    4. http://alt1040.com/2012/06/project-glass-innovacion-2014

    Kia は Google マップと Google プレイスを車両に統合する・関連動画

  • トヨタとアウディが自動運転車をCESで展示

    最もカラフルでユニークな Google プロジェクトの 1 つは、自動運転車です。自動運転できるためドライバーを必要としない、改造されたトヨタ プリウスのフリート。実験プロジェクトや技術実証のように見えたものが、最終的には他のメーカーも参加するトレンドとなり、規制の枠組みの開発にまで発展しました。来週はCESが開催され、ウォール・ストリート・ジャーナルによると、アウディとトヨタは独自の自動運転車でこの参考展示の参加者を驚かせる計画だという

    トヨタとアウディは両社とも、この技術を消費者に提供する取り組みを世界に示すという考えのもと、CES期間中に自動運転車プロジェクトを発表することを確認した。この発表は非常に興味深い。数か月前、セルゲイ・ブリン氏が、5年以内にはこのタイプの車両が市販されるだろう、そしてメーカーがすでにプロトタイプを発表できるのであれば、この予測が実現すると考えるのも不合理ではないとコメントしたからだ。実現するかもしれない。

    たとえば、トヨタは、センサー、カメラ、レーダーを装備したレクサス LS 600h (高級車ブランド) を見ることができるビデオ (わずか 5 秒) を公開しました。このプロジェクトにかなり真剣に取り組んでいます。どうやら、トヨタのプロトタイプは、他の車両や、走行する道路の車線の境界線を検出し、ナビゲーション システムのおかげで、ドライバーを必要とせずに走行できるようです。

    Google がプロジェクトを開発するためにトヨタ車を改造したことを考慮すると、日本の自動車メーカーとマウンテンビューの自動車メーカーが Google の技術を市場に導入するために何らかの技術移転合意に達した可能性があると考えるのも不合理ではありません(そして実際にそうなっています)。 Google がパートナーを探していたことは証明された事実です)。しかし、両社は合意がないことを確認しており、トヨタが独自の技術で開発を進めることになった

    一方、アウディはまだ何も発表していませんが、CESで自律機能を備えた車両をデモンストレーションする予定のようで、そのため駐車場を見つけて駐車できる車両を発表する可能性があると噂されています。 (ドライバーが車両を制御する必要はありませ)。

    CES では、今のところトヨタとレクサスとアウディのデモンストレーションのみが確認されていますが、現在ではいくつかの自動車メーカーがこの種の技術に取り組んで、交通安全を向上させ、持続可能性に取り組み、私たちの生活をより快適なものにしています。いくつかの分析によれば、2040 年には私たちは完全に自動車の運転をやめるでしょう。

    参考資料一覧

    1. http://online.wsj.com/article_email/SB10001424127887323374504578220081249592640-lMyQjAxMTAzMDAwMzEwNDMyWj.html
    2. http://alt1040.com/2010/10/google-quiere-que-los-automoviles-se-manejen-solos
    3. http://alt1040.com/2012/02/estado-nevada-marco-legal-coches-sin-conductor
    4. http://www.experiensense.com/2040-vehiculos-autonomos/
    5. http://alt1040.com/2012/09/google-vehiculo-autonomo-5-anos

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  • 彼らは Instagram の写真をストリートビューに配置するアプリケーションを開発しています

    多くのスマートフォンユーザーは、使用するサービスを適切に設定しておらず、プライバシーの向上に関連する設定に数分を費やしているだけで、無知なため、ソーシャル ネットワークを通じて自分たちが思っている以上に多くの情報を共有しています。スマートフォンで写真を撮るとき、カメラの地理位置情報を有効にしていれば、画像の EXIF 内に画像を撮った地理座標を添付することができます。また、実際に添付することも可能です。 Instagramを通じて画像を共有するときの地理データ。座標を添付することは、最も無害な行為であり、ほとんどの場合問題は発生しませんが、自分が何をしているのかを認識していないと、必要以上に多くのデータをネットワーク上に公開している可能性があり、その証拠として、ニュージャージー州ラトガース大学の研究者グループは、Instagram 上の写真を検索し、地理情報を利用してGoogle ストリート ビューで位置を表示するアプリケーションを作成しました。

    Instagram でのプロフィールの可視性、このサービスの使用方法、および通常共有する写真に応じて、情報は多かれ少なかれ個人的なものとなり、場合によっては自宅の住所を共有することがあります。これは、ニュージャージー州ラトガース大学のソーシャル メディア情報ラボから私たちに提供したいと考えている考察です。このラボは、ソーシャル ネットワークの世界に焦点を当てた学際的な研究チームであり、ジオタグが使用されている写真を見つけるために Instagram API を利用することを決定しました。そしてそれらは特定のハッシュタグの下で公開され、そこから地理的座標を取得し、Google ストリートビューで検索して、撮影された場所を提供します。

    彼らが開発した Web アプリケーションの名前であるBeat を使用すると、特定のハッシュタグを検索し、結果として Instagram の画像と Google マップ サービスからストリートレベルの写真のカルーセルを取得できます。これは、クリスマス ツリーの写真を共有したユーザーが住んでいる通りを見せてくれるという、やや不穏な実験です。幸いなことに、私たちは常に正確な位置を共有しているわけではなく、画像に「大まかなマーカー」を付けることを選択していますが、この事実にもかかわらず、特定の場所を検索するときにこのアプリケーションが表示する画像カルーセルを見てみる価値はあると思います。なぜなら、多くの場合、私たちは非常に驚かれる可能性があるからです。

    これに関して、私は Instagram やその他のソーシャル ネットワークに対して申し立てをしたいわけではありません。この実験は、情報を共有する際に私たちがプライバシーに対して行使しなければならないコントロールについて興味深い反映であると私は単純に思います。また、場合によっては、単純な写真が単なる画像よりもはるかに多くの情報を隠してしまう可能性があり、私たちはこのことを認識しなければならないということです。

    冒頭で述べたように、ユーザーのかなりの部分は通常、この種の詳細に注意を払い、プライバシー設定の最適化に時間を費やしていますが、現時点では奇妙に思えるかもしれませんが、依然として注意を払っていないユーザーがまだいますこのようなタイプの詳細まで。

    Instagram the Beat
    the beat 3
    the beat

    参考資料一覧

    1. http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2256513/New-web-app-uses-Google-Street-View-exactly-Instagram-pictures-taken.html
    2. http://sm.rutgers.edu/web/
    3. http://sm.rutgers.edu/thebeat/
    4. http://alt1040.com/tag/instagram

    彼らは Instagram の写真をストリートビューに配置するアプリケーションを開発しています・関連動画

  • Facebook Messenger は音声メッセージを統合します

    WhatsApp や BlackBerry Messenger などのモバイル メッセージング サービスは、友人とのコミュニケーション方法を変え、たとえば、連絡先とのモバイル通信チャネルとして SMS を追い出す原因になりました。 WhatsApp、Line、GroupMe など、ますます幅広いサービスの名前が挙げられますが、その中には端末メーカーや通信事業者による侵入に加えて、Facebook の取り組みであるFacebook Messengerも含まれています。 Facebook モバイル メッセージング アプリケーションは、今日から、より多くの機能を統合することで一歩前進しユーザーの注意引き付け、WhatsApp や Line の代替手段としての地位を確立します。

    この改善は、Android と iOS の新しいクライアントで利用できるようになりました。これらのクライアントはそれぞれ Google Play と App Store からダウンロードでき、連絡先との音声メッセージの交換への扉が開かれます。

    使用方法は非常にシンプルです。1分を超えないメッセージを録音するボタンがあり、それを聞いた後、連絡先に送信できます (または破棄して最初からやり直すことができます)。 Facebook Messenger に今日追加された音声メッセージの交換により、Facebook の代替手段は、WhatsApp、Line、さらには Apple の iMessage でさえ利用可能だった機能を採用することになります。したがって、機能の提供を拡大し、考慮すべきサービスとしての地位を確立します。

    実際、この同じアップデートが Facebook Messenger 上でVoIP サービスをテストするパイロットの始まりとなるため、Facebook Messenger は今後も前進し続けるつもりのようです。このパイロットは、まずカナダでiOS デバイスのユーザーを対象に実施され、ユーザーは無料で通話できるようになります。この機能は Line にあり、モバイル デバイスを Wi-Fi に接続している場合に利用できます。ネットワーク、Fi、電話代を節約するのに役立ちます。

    これらすべてのニュースに、数週間前から Facebook ユーザーを必要とせずに Android 上で Facebook Messenger を使用できるようになったという事実を加えると (電話番号をログインとして使用できます)、これが Facebook がとっている道です。 Facebook Messenger の利点は、WhatsApp (現時点で議論の余地のないリーダー) や Line のような強力な競合製品 (数週間使用した後では、考慮に入れてください)。

    参考資料一覧

    1. http://gizmologia.com/2013/01/mensajes-de-voz-en-facebook-messenger
    2. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.facebook.orca
    3. http://alt1040.com/2012/12/facebook-messenger-se-acerca-a-whatsapp
    4. https://itunes.apple.com/es/app/facebook-messenger/id454638411?mt=8
    5. http://bitelia.com/tag/facebook-messenger

    Facebook Messenger は音声メッセージを統合します・関連動画