Fez は、 2012 年に Xbox Live アーケードに登場した、8 ビットの外観を備えた小さなインディー ワンダーです。今回、その責任者は、Fez が 2013 年を通じてマルチプラットフォームになることを発表しました。これは、他のコンソールの残りのユーザーにとって朗報です。 Phil FishはFezの主な頭脳であり、やや特異なキャラクターを持ち、Fez の開発に関する最も有名で評価の高いドキュメンタリーの 1 つである Indie Game: The Movie に出演したことで、インディー シーン内では比較的よく知られた顔です。このタイプのゲーム。
Fish 氏によると、Xbox Live 以外のゲームのリリースを求めるプレイヤーから受け取った数千通の電子メールに基づくと、Fez は 2013 年を通じてマルチ プラットフォームであることは間違いありませんが、そのプラットフォームが何になるかはまだ定義されていません。現時点では、PlayStation Network を介して PC (おそらく Steam 経由で配信) と PlayStation 3 の両方を利用できるのが当然のことのようです。ただし、それをモバイルデバイス、特にiOSとAndroidに導入するというインセンティブも、最も興味深い可能性の 1 つです。
インディーズ ビデオ ゲーム シーンは、たとえば Minecraft のようなサクセス ストーリーからどんどん遠ざかっていますが、その一方で、このジャンルを愛する少数のゲーマー グループを超えて人気を集め始めている小さな宝石も残され始めています。マシナリウム、シャンク、スペランキーのようなグラフィック アドベンチャー、スーパー ミート ボーイのようなグラフィック アドベンチャー、あるいはSine Moraのような、厳密にはインディーズではないかもしれないが同じに数えられる小さな宝石さえも、この良い例です。
Fez は最近、 Xbox Live アーケードで 100,000 ダウンロードに達しました。このプラットフォームでのみ配信されており、マーケティングとプロモーションへの投資はほとんどのゲームよりもはるかに少ないです。おそらく、それがPCやPlayStation 3に拡張され、特にタッチの可能性が非常に興味深い iOS や Android を搭載した携帯電話やタブレットに到達すれば、まだではないにしても、間違いなく次の大ヒット インディーズ ヒットとなるでしょう。
参考資料一覧
- http://www.indiegamethemovie.com/
- http://ecetia.com/2012/12/sine-mora-analisis
- http://www.eurogamer.net/articles/2013-01-02-xbla-hit-fez-goes-multiplatform-in-2013
- http://polytroncorporation.com/state-of-the-polytron
