11月10日、ソニーの西野英明上級副社長は、数週間前に発売された家庭用ゲーム機「PlayStation 5」の世代でPlayStation VR 2がデビューすることを示唆した。もちろん、マネージャーは機能を進化させたくはなく、ましてや暫定的な発売日などは望んでいませんでした。上記にもかかわらず、 Let’s Go Digitalポータルは、デバイスで表示できる内容の詳細を提供する Sony の特許を発見しました。
まず第一に、この特許は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが実際に新しい仮想現実メガネの開発に取り組んでいることを明らかにしています。ただし、テクノロジー企業は知的財産を保護するために常に特許を申請していることに注意することが重要です。これらの文書はデバイスの発売を保証するものではありませんが、一部の PlayStation 特許の場合、それらが実際の製品に変換されるのを確認しています。 PS5 開発キットがその最良の例です。
ソニーは、サイズとデザインが異なる 2 つの異なるモデルの特許を取得しています。下の画像を見てもわかるように、初代 PlayStation VR よりもシンプルです。特に 2 番目のモデルでは、その寸法が大幅に縮小され、外観は従来のメガネに似ています。実際、同社はこのデバイスを「VR/AR メガネ」と呼んでいます。一方、最初のモデルは、より保守的なデザイン、つまり通常の「ヘッドセット」スタイルを選択しています。
触覚フィードバックを備えたPlayStation VR 2?
内部機能に移り、この特許では、前面に配置された触覚フィードバック システムについて説明しています。はい、これは DualSense を統合するのと同じテクノロジーであり、エクスペリエンスの点で PlayStation 5 の最も重要なイノベーションの 1 つを表しています。興味深いのは、PlayStation VR 2 の特定のケースでは、ゲームプレイを補完するものとしてだけでなく、 「感じられる」アラートを送信するためにも使用されることです。
そしてこの特許には、ヘッドセットが正しく装着されていないことを検出できるセンサーについても言及されています。その場合、この時点ではおそらくまだヘッドセットの画面に何も表示されていないため、触覚応答が介入して知らせることができます。さらに、ユーザーは人間工学に基づいたプロファイルを作成でき、髪の多さの有無にかかわらず、さまざまなサイズの頭にメガネを適合させることができます。最後に、カメラの追跡(頭の動きの追跡) を支援する優れたLED ライトについて説明しています。
したがって、新世代のPlayStation 5 に PlayStation VR 2 が登場するのは時間の問題と思われます。最初のモデルは大成功を収め、今後も仮想現実に賭け続けることに疑いの余地はありません。もちろん、特許に記載されている機能が統合されていることが 100% 保証されているわけではありません。
参考資料一覧
- https://nl.letsgodigital.org/virtual-reality-vr/playstation-5-psvr2/
