YouTube Gaming が全世界でリリースされてからほぼ 1 か月。私は、最も人気のあるゲームの視聴者数に関するデータを毎日収集し、eスポーツの世界の著名人に相談し、YouTube Gaming とビデオ ゲーム ストリーミングの絶対的な王者である Twitch のインセンティブとインターフェイスの違いを比較してきました。
。 @YouTubeGaming ようこそプレーヤー 2。Google+ に追加してください。 #カッパ
— Twitch (@Twitch) 2015 年 6 月 12 日
遅延コンテンツとライブコンテンツをグループ化することは十分なインセンティブではなく、インターフェイスにとって助けになるというよりも迷惑であるように思えます。 TwitchのCMはコミカルなトーンではありましたが、戸惑うことはありませんでした。 YouTube Gaming は、ビデオ ゲームの新しい Google+ である Player 2 です。
YouTube Gaming に参加している人はいますか?
YouTube Gaming のリリースから 1 か月以上。 Twitch の確立、関連性の高さ、ストリーマーの収入の高さから、e スポーツは Google にとって視聴者を獲得するのが最も難しい分野であると、出発前から予想されていました。ポータルが開設されてから 2 日ごとにログインし、Twitch と YouTube Gaming でさまざまなゲームの最も視聴されているチャンネルからデータを取得しました。また、Twitch に何十万人もの視聴者がいて、その差が甚大になるトーナメントのない時間を選択しました。
ラッシュアワーではない通常の日の結果は次のとおりです。
カウンターストライク: グローバルオフェンス
ゲームCounter Strike: Global Offensiveは、Steam で最もプレイされ、最も閲覧されているゲームの 1 つです。 eスポーツで最も専門化されたコミュニティの1つであるため、他の人のプレイを見る傾向があります。
けいれん
Twitch では、トーナメントがなければ、Twitch のライブ視聴者数は約 30,000 人で、ストリーマーの 1 人は 10,000 人を視聴しており、論理的には Twitch がそれをトップに表示しています。
YouTube ゲーム
YouTube Gaming では砂漠を見つけます。誰も知られておらず、文字通り誰も Counter Strike のプレイを見ていません。さらに、最初の 3 つをキャプチャしたとしても、かなりの数の視聴者がいるチャンネルが 30 ~ 40 あります。 YouTube Gaming のすべてよりも、これらのチャンネルの方が多いです。
リーグ・オブ・レジェンド
世界で最も人気のあるeスポーツでも同じです。
けいれん
YouTube ゲーム
FIFA 2016
まあ、それはすでにTwitch上で非常に確立されたeスポーツです。おそらく専門知識の少ない視聴者にアピールする新しいゲームに行きましょう。たとえば、FIFA 2016 を試してみましょう。
けいれん
YouTube ゲーム
またまた砂漠。 Twitch には 20,000 人以上が参加していましたが、YouTube Gaming には 10 人が参加していました。ゲームを見つけるのが非常に面倒な上に、面白いプレイをする人がいません。一度もない。有名なストリーマーも高レベルのプレイヤーもいません。 FIFA 16 だけでなく、どのゲームでも同様です。
メタルギアソリッドV
まあ、結論が出るのを待ちましょう。伝統的に YouTuber の主力であるゲームに行きましょう。例えば新作のメタルギア。
けいれん
YouTube ゲーム
驚いたことに…また廃屋。シングルプレイヤー ゲームであっても、YouTube Gaming で視聴したりストリーミングしたりするインセンティブはゼロであり、その結果、Twitch には何千人ものプレイヤーがいるのに、そこには誰もいないという結果になります。
マリオメーカー
任天堂の新作ヒット作も同様。
けいれん
YouTube ゲーム
ホームページ
プレイヤーはそれぞれの異なるポータルに入ったときに何を見つけますか?まあ、各ゲームのチャンネルにあるのと同じものですが…やはり、何かを見始める動機はほとんどありません。 YouTube Gaming では、最も関連性の高いデータである視聴者数順ではなく、理由はまだわかっていないアルゴリズムによって並べられています。
けいれん
YouTube ゲーム
これは、今日の一部のゲームにおける同時ライブ視聴者数のグラフです。
それに比べて、YouTube Gaming のデータは非常に小さいため、グラフにも表示されません。ここでは対数上昇を使用します。
問題点
YouTube Gaming には、Twitch のような確立されたサービスとの競合を妨げるだけでなく、より悪いサービスにしてしまういくつかの基本的な問題があります。 「新しいプラットフォームというよりも、現時点ではあまりにも環境に優しいミニサイトです。優先言語でのストリームのナビゲーションや検索の両方において、英語以外の言語のバージョンが欠けています。さらに、メインではページを見るとビデオとストリーミングが混在しており、混乱を招く可能性があります。」 『リーグ・オブ・レジェンド』アナリストのアルデパリオ氏はそう断言した。
お気に入りのゲーム (私の場合は Dota 2) を開始したときに、視聴するコンテンツを即座に見つけるという作業は不可能なミッションです。まず、小さなサイドバーでゲームを選択する必要があるため、解像度によっては 10 個以上のゲームが表示されます。十。そのような新しいゲームの優れたブロードキャストをどうやって見つけますか?次に、ゲーム内では、ストリームが巨大な「サムネイル」とともに表示され、どのコンテンツが最も興味深いのかわかりません。
「YouTube Gaming が Twitch と比較してはるかに悪い点は、URL の管理です」とアルデパリオも私に同意しました。「Twitch では、チャンネル名が URL に表示されるため、アクセスがはるかに簡単になります。 stream 「URL は異なりますが、コード形式はビデオと同じです。」
インターフェイスが悪く、新しい .NET に飛びつく動機がほとんどありません。何か特別なものが提供されていないのに、Twitch ストリーマーはなぜ YouTube Gaming に切り替えるのでしょうか?収入を生み出す最大のツールであるサブスクリプションシステムは存在せず、ほぼすべての視聴者がすべてを見るためにTwitchに来るため、視聴者の損失は非常に大きくなるでしょう。 Twitch は現在、最新の映画やシリーズがすべて無料で視聴できるのどかな Netflix ですが、eSports バージョンです。なぜ観客としてそこを離れるのですか?そして、コンテンツクリエイターとして、なぜより少ない視聴者を獲得しようとするのでしょうか?
Azubu は eSports 専用のプラットフォームで、はるかに優れた設計で、多くの個性にインセンティブを与えていますが、アルデパリオ氏が私に語ったように、「Twitch から Azubu に乗り換えたプロプレイヤーの視聴者は、後者のプラットフォームでは 10 分の 1 少ない」と指摘しました。 「コミュニティはTwitchに執着しすぎており、彼らに害を及ぼす大きな間違いを犯さずにTwitchが存続する限り、彼らは離れないだろう」と述べた。
そして、コンテンツ管理者はどう考えているのでしょうか?さて、同じものの別の部分。スペインプロビデオゲームリーグのエドゥアルド氏は、「視聴者をある場所から別の場所に移動させるのは非常に難しい。それに、我々はTwitchにとても満足している」と語った。「彼らが独占性を望むなら、おそらくTwitchと競争できるようになるだろう。」彼らは多額の資金を投入する必要があるだろうが、今日の現実として、Twitch はこれに匹敵するのが難しい一般大衆との関わりを提供している。」
Eduardo 氏はまた、YouTube Gaming にはインターネット全体で最も強力なコミュニティの 1 つである Twitch のようなサブスクリプション システムやチャットがないことが大きな欠点であると指摘しました。
GoogleはTwitchの買収に失敗した。彼らの対応は遅く、実際のサポートや独占契約もほとんどありません。遅れてより良いものを提供できないということはありません。 YouTube Gaming は、Google ファミリーのもう 1 つの砂漠です。 AmazonのTwitchに対抗するには、より野心的な試みと、成長するeスポーツ業界を内部から知る人物が必要となるだろう。
これは長距離レースであり、YouTube Gaming はまだ始まったばかりです。心配なのは、日が経つにつれて視聴者が減少し、YouTube は動かず、Twitch が絶対的な王であり、すべてが以前のままであることです。
参考資料一覧
- http://www.azubu.tv
- https://twitter.com/Twitch/status/609429653271384065
- https://twitter.com/YouTubeGaming
- https://twitter.com/hashtag/kappa?src=hash
- https://twitter.com/アルデパリオ
