1 年以上のベータ版を経て、 Unreal Engine 5 の最終バージョンが登場しました。 「The State of Unreal 2022」イベント中、Epic Games は、新世代のグラフィックス エンジンが誰でも利用できるようになった事を確認しました。実際、会社のランチャーを通じて無料で自分でダウンロードできます。ランチャーは次のリンクから入手できます。
Unreal Engine 5 は、以前のバージョンと比較して大きな進歩を遂げています。長年にわたり、映画やテレビ作品を含む多くのビデオ ゲームの技術的基盤となってきたこのツールは、次世代コンソール、そしてもちろんコンピューター用の最新の GPU の可能性を活用するようになりました。さらに、Epic Games は、常に新しい機能を追加するために常に更新することを約束します。
たとえば、Unreal Engine 5 の主な新機能の中でも、 Naniteテクノロジーは際立っており、アーティストはこれを使用して、圧倒的な詳細レベルでオブジェクトをモデリングする機会を得ることができます。これは、数十億のポリゴンをレンダリングできるためです。明らかに、ZBrush などの外部アプリケーションのサポートが提供されているため、モデルをインポートしてエンジン プロジェクトで使用することができます。
レイ トレーシングと同様の方法で機能する動的なグローバル イルミネーション技術であるLumen を無視することはできません。これを使用すると、無限のバウンスを伴う拡散相互反射を生成して、シナリオに高いレベルのリアリズムを与えることができます。このソリューションでは、ライト マップを作成するプロセスが残されました。 Epic によれば、Lumen は小規模環境でも大規模環境でも動作するため、近い将来、オープンワールド ゲームでも動作するのを目にすることになるでしょう。
Unreal Engine 5 はオープンワールドを構築する準備ができています
オープンワールドについて言えば、Epic Games のグラフィック エンジンがこの種の環境をこれほど重視したことはかつてありませんでした。これは主に、過去 10 年間でオープンワールド ゲームが人気になりすぎたためです。したがって、Unreal Engine 5 は、必要に応じて拡張できる巨大なインタラクティブな世界を構築するために必要なリソースとツールを提供します。
同様に重要なことですが、Unreal Engine 5 では、ワークフローを改善するために再設計されたユーザー インターフェイスがデビューしました。 Epic は、開発者がこのような複雑なツールに求める特性は、より高速で、より効率的で、使いやすいことだと指摘しています。
最後に、Epic が Unreal Engine 5 用に2 つの無料サンプル プロジェクトを提供していることは重要です。1 つ目はLyraと呼ばれるもので、より堅牢なオンライン ゲームを構築するための基礎として機能するマルチプレイヤー エクスペリエンスです。もう 1 つのCity Sampleは、PlayStation 5 用の『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』ですでに見た印象的なオープンワールドです。「このプロジェクトは、建物、乗り物、多数のMetaHumanキャラクターで完成した都市で構成されており、次のことを示しています。どのように「私たちは、新しく改良された Unreal Engine 5 システムを使用してエクスペリエンスを作成しています」と同社は述べています。
Unreal Engine 5 は現在一般公開されていますが、新しいゲームを作成するために長い間 Unreal Engine 5 を使用しているビデオ ゲーム スタジオがいくつかあります。これは、Epic ツールを使用して新しいウィッチャーの開発を行った CD Projekt Red のケースです。 Crystal Dynamics は、Unreal Engine 5 を使用してTomb Raiderの次回作を現実にしています。時間が経つにつれて、同じ道をたどるタイトルがさらに多く見つかるでしょう。
参考資料一覧
- https://www.unrealengine.com/en-US/download
- https://www.youtube.com/watch?v=7ZLibi6s_ew
