新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、再び BlizzCon の中止が余儀なくされました。ブリザードが毎年主催する伝統的なファンイベントは、2020年版も同じ運命を辿ったことを考慮し、再度開催されないことになる。このニュースはビデオゲーム開発会社がウェブサイトを通じて発表した。
同社は昨年2月にBlizzConlineと呼ばれるイベントのバーチャル版を開発したが、11月には対面イベントに戻ることを目指していた。しかし、ブリザード社は、パンデミックの「継続的な複雑さと不確実性」により、望ましい条件の下で大会を開催することは不可能だと主張している。
BlizzCon のエグゼクティブ プロデューサーであるサラリン スミス氏は、現在の目標は 2022 年初頭までに混合イベントを実施することであると断言しました。一部はオンラインで行われますが、限られた人数で対面での会議も開催されます。
BlizzCon が直接戻ってくるには、さらに 1 年待たなければなりません
2005 年に始まって以来、BlizzCon はビデオ ゲームの世界で最も注目されるイベントの 1 つになりました。ファンミーティングは、 Warcraft 、 Diablo 、 Overwatchなどの Blizzard Entertainment フランチャイズに関するニュースを提供しただけではありません。質疑応答パネルやコスプレコンテスト、ロックリサイタルなどの特別イベントも開催された。ただし、コンベンションファンはもう少し待つ必要があります。
対面での BlizzCon の作成は、私たちだけでなく、地元で協力する多くの才能ある制作パートナー、e スポーツの専門家、ホスト、エンターテイナー、アーティスト、その他の協力者にとっても、何ヶ月もの準備を必要とする壮大かつ複雑な作業です。すべての部分をグローバルに統合します。
サラリン・スミス氏、BlizzCon エグゼクティブプロデューサー
昨年2月に開催されたオンライン版BlizzConの主なノベルティの中で、ブリザードは2000年のクラシックタイトルをリマスターした「ディアブロ II: リザレクト」を発表しました。さらに、オリジナルタイトルを収録したアンソロジー「ブリザードアーケードコレクション」を発表しました。スタジオの30周年を記念して。
一方で、「オーバーウォッチ 2 」の舞台裏が紹介され、Blizzcon 2019で発表されてから、同社の最後の対面展示会となるまでに、ゲームがどのように進化してきたのかが示されました。
参考資料一覧
- https://blizzcon.com/en-us/news/23655116
- https://blizzcon.com/en-us/news/23623167
