ポーランドの愛好家チームである Revive Machines は、1983 年に発売され、当時最も人気のあるコンピューターの 1 つとなった伝説のコンピューターであるAtari 800XL の復活に取り組んでいます。
Revive Machines が言うところの RM 800XL は、既存の機器を復元したものではありません。代わりに、最新の内部コンポーネントを使用して、クラシックなデザインを維持しながらコンピューターをゼロから製造します。さらに、元のポートはすべて保持されますが、HDMI、USB-A、および USB-C 出力が追加されます。
目的は、オリジナルの Atari 800XL カートリッジを接続して動作させることだけでなく、インターネットから ROM をダウンロードし、8 ビット エミュレータを介してコンピュータ上で問題なく実行できるようにすることです。
RM 800XL は、Atari 800XL を最新化したものです。
RM 800XLの内部コンポーネントには、最新の RISC プロセッサと FPGA が含まれています。コンピューターの上部には Atari 800XL とまったく同じカートリッジ ポート、クラシックな 9 ピン ポートが 2 つ、ビデオ ゲーム コントローラーを接続するための USB-A ポートが 2 つあります。オリジナルと 100% 互換性のある周辺機器用の SIO ポート 1 つ、オリジナルの外部デバイス用の PBI パラレル ポート 1 つ、オリジナルのモニタ ポート 1 つ。また、テレビや最新のモニターに接続するための HDMI ポート、外部メモリ用の追加の USB-A、電源用の USB-C ポートも備えています。
現時点では、この新バージョンの Atari 800XL の価格と販売または予約が開始される日付は不明です。また、どの国で発売されるかは明らかではありませんが、最初の納入は他の国際市場に行く前にヨーロッパで行われると考えられます。
Atari 800XL はなぜそれほど重要で人気があったのでしょうか?
Atari 800 の後継機として 1983 年に発売された Atari 800XL は、当時最も売れたパーソナル コンピューターの 1 つとなりました。間違いなく、80 年代前半に同社で最も成功したモデルで、ベージュのプラスチックを除けば、当時のものとはまったく異なるデザインで、非常にモダンな形状と色を備えていました。
ビデオゲーム機としても非常に使いやすかったです。 Atari 2600のおかげですでに普及していた、2 つのジョイスティックを接続するためのカートリッジとポートのトップ エントリです。
Atari 800XL には、プログラミングできるように、1981 年にリリースされたAtari Basicの改良版であるAtari Basic XLが組み込まれていました。コンパイラではなくインタプリタであるため、誰でもソフトウェア、アプリケーション、またはビデオ ゲームのソース コードを分析および変更できます。
後者のおかげで、コンピューターは私を含む何千人もの人々にとって、プログラミングへの真の入門となりました。私たちが何時間もプレイしたビデオ ゲームのソース コードを分析し、それがどのように動作するかを理解できる可能性は、非常にエキサイティングでした。
Atari 800XL は機能と価格の点で優れた地位を占めていましたが、商用レベルでは 2 つの大きな問題がありました。設立当時、同社はデバイス製造を米国からアジアに移行していました。これにより、1983 年のホリデー シーズン中に数十の物流上の問題が発生し、当初は非常に人気のあるクリスマス プレゼントになるはずだったものが入手できなくなったため、多くの親にとって頭の痛い問題となりました。期待された数を製造することができませんでした。代わりに、Commodore 64 がすべての店舗で入手可能になりました。
アタリはまた、コモドールやタンディとの価格競争にも巻き込まれ、それを維持することができませんでした。 1984 年 1 月までに、同社はAtari 800XLとAtari 600XLの価格を、それぞれ Commodore 64 と Commodore VIC-20 より 50 ドル (今日の 150 ドルに相当) 値上げすると発表しました。
1984 年末、 Atari は約 700,000 台のコンピュータを販売しましたが、 Commodore は 200 万台でした。同年、偶然にもコモドールの創設者であるジャック・トラミエルがCEOを辞任し、ワーナーは1億ドルの自社株と引き換えにアタリを彼に売却した。
買収後、Tramiel は Atari XL プロジェクトを解体し、次の 16 ビット世代であるAtari STに焦点を当てました。これを達成するために、彼は数十人の Commodore エンジニアを雇用しました。
参考資料一覧
- https://revive-machines.com/index-es.html
